풀리그 일정 생성기
MiniWebtool 풀리그 일정 생성기로 모두가 맞붙는 경기나 매 라운드 파트너가 바뀌는 복식 대진을 만드세요. 코트와 날짜를 정하고 점수와 순위를 기록해 인쇄할 수 있습니다.
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코트와 날짜에 경기를 배정하고 점수를 입력한 뒤 대진표를 인쇄하세요.
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풀리그 일정 생성기 정보
풀리그 일정 생성기로 공정한 대진표를 몇 초 만에 만드세요. 팀이나 선수 이름을 입력하면 모두가 서로 경기하고, 팀 수가 홀수일 때 홈과 원정을 고르게 배정하고 부전승도 나눠 갖습니다. 피클볼, 테니스, 패들 모임에서는 파트너를 바꿔 매 라운드 새로운 사람과 경기할 수 있습니다. 코트와 날짜를 정하고 경기 중 점수를 입력한 다음, 대진표와 순위표를 인쇄해 게시하세요.
한눈에 보기
풀리그 일정 생성기는 모든 팀이나 선수가 서로 경기하는 대진표 또는 매 라운드 파트너가 바뀌는 복식 대진을 만듭니다. 코트와 날짜를 배정하고 점수와 순위를 기록해 PDF로 인쇄할 수 있습니다.
| 기능 | 제공 내용 | 추천 대상 |
|---|---|---|
| 모두가 서로 대결 | 2~40개 팀 또는 선수, 단일 또는 더블 풀리그, 홀수일 때 휴식을 고르게 배정합니다. | 리그, 체스·다트 동호회, e스포츠, 사내 대회 |
| 홈 앤드 어웨이 | 양 진영을 최대한 고르게 배정하고, 더블 풀리그 후반에는 홈과 원정을 바꿉니다. | 홈 경기장이 있는 클럽의 대진표 |
| 복식 파트너 로테이션 | 매 라운드 파트너를 바꾸고, 상대를 다양하게 배정하며 휴식도 고르게 돌아갑니다. | 피클볼, 테니스, 패들, 배드민턴 모임 |
| 코트, 날짜, 시간 | 라운드별 경기를 코트나 경기장에 시간대별로 나누고 날짜와 시작 시간을 지정합니다. | 대회 당일이나 시즌 일정 계획 |
| 점수와 순위 | 결과를 입력하면 승점, 득실차, 득점 순으로 순위가 정해집니다. | 리그 순위표 관리 |
| 대진 보기 | 라운드별 대진, 팀별 대진표, 한 팀의 경기 일정을 확인합니다. | 각 주장에게 경기 일정 전달 |
| 인쇄 및 내보내기 | US 레터 또는 A4 크기의 점수 칸과 순위표가 있는 PDF나 인쇄물, Pro용 Excel CSV를 제공합니다. | 클립보드, 게시판, 클럽 이메일 |
풀리그 대진표 만드는 방법
- 경기 방식을 선택하세요. 모두가 서로 경기하거나 매 라운드 새 파트너와 복식으로 경기합니다.
- 이름을 입력하세요. 한 줄에 하나씩 입력하거나 참가 신청서에서 붙여 넣으세요.
- 코트와 날짜를 정하세요. 코트나 경기장 수를 입력하고 필요하면 첫 날짜, 라운드 간격과 경기 시간을 지정하세요.
- 대진표를 만드세요. 무작위 순서를 바꾸고 싶으면 대진을 섞으세요.
- 경기하고 인쇄하세요. 점수 칸과 함께 인쇄한 뒤 결과를 입력하면 순위표가 갱신됩니다.
팀 수에 따른 라운드와 경기 수
| 팀 수 | 라운드 | 라운드당 경기 | 총 경기 (단일) | 총 경기 (더블) |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 2 | 6 | 12 |
| 5 | 5 | 2 (휴식 1팀) | 10 | 20 |
| 6 | 5 | 3 | 15 | 30 |
| 7 | 7 | 3 (휴식 1팀) | 21 | 42 |
| 8 | 7 | 4 | 28 | 56 |
| 10 | 9 | 5 | 45 | 90 |
| 12 | 11 | 6 | 66 | 132 |
| 16 | 15 | 8 | 120 | 240 |
피클볼·테니스·패들 복식 모임
복식 모임이나 ‘코트의 왕’ 방식에서는 선수들이 고정 팀을 이루지 않고 매 라운드 파트너를 바꿉니다. 생성기가 매 라운드 코트마다 선수 네 명을 배정하고, 아직 함께 경기하지 않은 파트너와 가능한 한 적게 맞붙은 상대를 고릅니다. 코트 자리보다 선수가 많으면 휴식도 공평하게 돌아갑니다.
| 선수 | 코트 | 라운드마다 쉬는 인원 | 모두가 한 번씩 파트너가 되는 데 필요한 라운드 |
|---|---|---|---|
| 8 | 2 | 0 | 7 |
| 9 | 2 | 1 | 9 |
| 12 | 3 | 0 | 11 |
| 13 | 3 | 1 | 13 |
| 16 | 4 | 0 | 15 |
시간이 부족하면 라운드 수를 줄이세요. 15분 경기로 두 시간 동안 진행하면 약 8라운드이며, 모두가 한 번씩 파트너가 되기 전에는 같은 선수와 다시 짝이 되지 않습니다.
풀리그 진행 요령
- 먼저 소요 시간을 계산하세요. 라운드 수 × 시간대 수 × 경기 시간이 하루 일정입니다. 대진표 위 요약에 라운드별 시간대 수가 표시됩니다.
- 점수 칸을 인쇄하세요. PDF에는 모든 경기의 빈 점수 칸과 클립보드에 끼워 쓰기 좋은 빈 순위표가 있습니다.
- 동점 기준을 미리 정하세요. 순위표는 승점, 득실차, 득점 순으로 정렬합니다.
- 하루에 진행하기엔 팀이 너무 많나요? 두 조로 나누어 각 조에서 풀리그를 진행한 뒤 조별 1위끼리 결승을 치르세요.
자주 묻는 질문
이 풀리그 일정 생성기는 무료인가요?
네. 대진표 만들기, 점수 입력, 순위 확인, PDF 다운로드와 인쇄를 가입이나 횟수 제한 없이 무료로 이용할 수 있습니다. 무료 PDF와 인쇄물에는 MiniWebtool.com 워터마크가 옅게 표시됩니다. Pro에서는 워터마크를 제거하고 Excel CSV를 다운로드할 수 있습니다.
풀리그에서는 경기가 몇 번 열리나요?
팀이 n개일 때 단일 풀리그의 총 경기 수는 n × (n − 1) ÷ 2입니다. 팀 6개면 15경기, 8개면 28경기, 10개면 45경기입니다. 더블 풀리그는 두 배입니다. 팀 수가 짝수면 n − 1라운드, 홀수면 매 라운드 한 팀이 쉬므로 n라운드입니다.
팀 수가 홀수면 어떻게 되나요?
매 라운드 한 팀이 쉽니다. 휴식은 돌아가며 배정되므로 단일 풀리그에서는 모든 팀이 정확히 한 번 쉬고 경기 수도 같아집니다.
피클볼이나 테니스 복식 모임 대진은 어떻게 짜나요?
파트너를 바꾸는 복식을 선택하고 선수 이름을 입력하세요. 매 라운드 코트마다 두 명씩 한 팀이 되며, 아직 파트너였던 적이 없는 선수끼리 짝을 짓고 전에 맞붙은 횟수가 적은 상대를 배정합니다. 선수 8명에 7라운드 또는 12명에 11라운드면 모두가 서로 정확히 한 번씩 파트너가 됩니다. 코트 자리보다 선수가 많으면 모두 한 번씩 쉴 때까지 누구도 두 번 쉬지 않도록 휴식을 돌아가며 배정합니다.
홈과 원정은 어떻게 정하나요?
가능한 한 홈과 원정을 번갈아 배정합니다. 팀 수가 홀수면 어떤 팀도 홈 경기나 원정 경기를 두 번 연속하지 않습니다. 짝수면 시즌 전체에서 불가피한 연속 배정 쌍을 최소 n − 2개로 줄입니다. 더블 풀리그 후반에는 전반 대진을 반복하되 홈과 원정을 바꿉니다.
경기 수보다 코트가 적으면 어떻게 하나요?
코트나 경기장 수를 입력하면 각 라운드가 시간대로 나뉩니다. 팀 8개에 코트 2개라면 라운드의 4경기를 2경기씩 두 시간대에 진행합니다. 첫 경기 시간과 경기 시간을 입력하면 각 시간대의 시작 시각을 인쇄할 수 있습니다.
순위표는 어떻게 계산하나요?
승리하면 3점, 무승부면 1점을 얻습니다. 승점이 같으면 득실차, 득점 순으로 순위를 가릅니다. 복식 모임에서는 각 선수가 자기 팀의 결과를 받아 개인 순위를 매깁니다.
체스, 다트, e스포츠 또는 사내 대회에도 쓸 수 있나요?
네. 체스와 당구 동호회, 다트 모임, 보드게임 모임, e스포츠 리그, 학교나 사내 대회처럼 모두가 서로 경기하는 종목에 사용할 수 있습니다. 코트 이름을 테이블이나 보드로 바꾸면 되고, 홈과 원정은 두 진영을 뜻합니다.
팀과 점수는 저장되나요?
네. 이 기기의 브라우저에 저장되므로 다음 주에도 대진표와 결과를 확인할 수 있습니다. 데이터는 업로드되지 않습니다.
이 콘텐츠, 페이지 또는 도구를 다음과 같이 인용하세요:
"풀리그 일정 생성기" - https://MiniWebtool.com/ko/풀리그-일정-생성기/에서 MiniWebtool 인용, https://MiniWebtool.com/
MiniWebtool 팀 · 업데이트: 2026년 11월 8일
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