ตั้งแต่ปี 2010 · รองรับการใช้งานเครื่องมือกว่า 2 ล้านครั้งต่อเดือน
ตั้งแต่ปี 2010
เพิ่มใน Chrome

กล่องเครื่องมือของฉัน

โหมดอัตโนมัติ

ยังไม่มีเครื่องมือที่บันทึกไว้

อัปเกรดเป็นเวอร์ชันพรีเมียม
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
ตัวแปลงรหัสสี ทุกรูปแบบตัวสร้างพาเลทสีสุ่มเครื่องมือเลือกสีจากภาพตัวสร้างโทนสีตัวตรวจสอบความคมชัดของสีตัวแปลง RGB เป็น HEXตัวแปลง Hex เป็น RGB
หน้าแรก > อื่น ๆ > เครื่องมือสี
 

เครื่องมือสลับสี

สลบสไดทนทดวยเครองมออนไลนฟรของเรา รองรบรูปแบบ HEX, RGB, HSL, CMYK พรอมการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ การแสดงภาพวงลอส การตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐานการเขาถง (WCAG) และการสรางสตรงขาม

ใช้งานฟรีไม่ต้องสมัครสมาชิกอัปเดต ม.ค. 2026
เครื่องมือสลับสีลองใช้เลย — ฟรี ▼
ตวอยางดวน:
HEX
RGB
HSL
CMYK
สเดม
ตวอยางขอความ
HEX #4285F4
RGB rgb(66, 133, 244)
HSL hsl(217, 89%, 61%)
CMYK cmyk(73%, 45%, 0%, 4%)
สทสลบแลว
ตวอยางขอความ
HEX #BD7A0B
RGB rgb(189, 122, 11)
HSL hsl(37, 89%, 39%)
CMYK cmyk(0%, 35%, 94%, 26%)
การตรวจสอบความตางของสเพอการเขาถง
8.59:1
อตราสวนความตาง
ผาน
WCAG AA ปกต
ผาน
WCAG AA ขนาดใหญ
ผาน
WCAG AAA ปกต
📋 ประวตการแปลง
ยงไมมการแปลง เรมสลบสเพอสรางประวตของคณ
คดลอกไปยงคลปบอร์ดแลว!

Embed เครื่องมือสลับสี Widget

เกี่ยวกับ เครื่องมือสลับสี

ยนดตอนรบสู่ เครองมอสลบส เครองมออนไลนฟรททรงพลงสำหรับนกออกแบบ นกพฒนา และผเชยวชาญด้านการเขาถง สลบสในรูปแบบ HEX, RGB, HSL และ CMYK ไดทนทดวยการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ การแสดงภาพวงลอสแบบโตตอบ และการตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐาน WCAG ไมว่าคณจะตองการสรางงานออกแบบโหมดมด คนหาสตรงขาม หรอตรวจสอบให้แนใจว่างานออกแบบของคณเปนไปตามมาตรฐานการเขาถง เครองมอนมทกอยางทคณตองการ

การสลบสคออะไร?

การสลบส คอการสรางสตรงขามโดยการนำคา RGB แตละสวนไปลบออกจาก 255 ตามสูตรคณตศาสตร์ โดยสูตรการสลบ RGB มาตรฐานคอ:

สูตรการสลบส RGB
R' = 255 - R, G' = 255 - G, B' = 255 - B

ตวอยางเชน การสลบสแดงบรสทธ์ (#FF0000) จะไดสฟาไซแอน (#00FFFF) และการสลบสขาว (#FFFFFF) จะไดสดำ (#000000) ความสมพนธ์ทางคณตศาสตร์นหมายความว่าทกสมสตรงขามเพยงสเดยวเทานน

การสลบส RGB vs สตรงขาม

เครองมอนมโหมดการสลบส 2 แบบทให้ผลลพธ์แตกตางกน:

รูปแบบสทรองรบ

HEX (เลขฐานสบหก)

รูปแบบสเวบทพบไดบอยทสด HEX ใชเลขฐานสบหก 6 หลก (0-9, A-F) เพอแทนคา RGB รูปแบบคอ #RRGGBB โดย RR คอแดง, GG คอเขยว และ BB คอนำเงน แตละคู่มคาตงแต่ 00 (0) ถง FF (255)

RGB (แดง, เขยว, นำเงน)

แบบจำลองสแบบบวกทใชโดยหน้าจอและจอแสดงผล แตละสวนมคาตงแต่ 0 ถง 255 โดย (0,0,0) คอสดำ และ (255,255,255) คอสขาว RGB เปนรูปแบบทเขาใจงายสำหรับการผสมสของแสง

HSL (ส, ความอมส, ความสวาง)

แบบจำลองสทเขาใจงายกวาสำหรับนกออกแบบ Hue (ส) คอองศาบนวงลอส (0-360), Saturation (ความอมส) คอความเขมของส (0-100%) และ Lightness (ความสวาง) (0-100%) HSL ช่วยให้สรางความหลากหลายของสไดงาย

CMYK (ฟา, แดงมวง, เหลอง, ดำ)

แบบจำลองสแบบลบทใชในการพมพ์ แตละสวนมคาตงแต่ 0-100% แทนปรมาณของหมกแตละส คา CMYK มประโยชนในการเตรยมงานออกแบบสำหรับการพมพ์

วธการใชงานเครองมอน

  1. เลือกรูปแบบอนพต: เลือกแถบรูปแบบสทคณตองการ (HEX, RGB, HSL หรอ CMYK) ตามวธทคณตองการระบุส
  2. ใสสของคณ: ปอนคาสของคณโดยใชช่องพมพ์ขอความ หรอใชเครองมอเลือกสเพอเลือกด้วยตา คลกทตวอยางสเพอการทดสอบอยางรวดเรว
  3. เลือกโหมดการสลบส: เลือก RGB Invert สำหรับสตรงขามทางคณตศาสตร์ (255 ลบด้วยคา RGB แตละคา) หรอ Complementary สำหรับสทอยตรงขามบนวงลอส (หมุนสไป 180 องศา)
  4. ดผลลพธ์: ดูการแสดงตวอยางแบบเรยลไทม์ทแสดงสเดมของคณคูกบสทสลบแลว การแสดงภาพวงลอสจะแสดงทงสองสและตำแหน่งของมน
  5. ตรวจสอบการเขาถง: ตรวสอบอตราสวนความตางตามมาตรฐาน WCAG เพอให้แนใจว่าการผสมสของคณเปนไปตามมาตรฐานการเขาถงสำหรับการอานขอความ
  6. คดลอกรหสส: คลกทรูปแบบรหสสใดก็ได้ (HEX, RGB, HSL, CMYK) เพอคดลอกไปยงคลปบอร์ดสำหรับใชในงานออกแบบของคณ

ทำความเขาใจอตราสวนความตางของสตาม WCAG

แนวทางการเขาถงเนอหาเวบ (WCAG) กำหนดอตราสวนความตางขนตำสำหรับการอานขอความ:

WCAG AA (ขนตำ)

WCAG AAA (ขนสูง)

เครองมอนจะคำนวณอตราสวนความตางระหวางสเดมและสทสลบแลวให้โดยอตโนมต แสดงให้เหนว่าสของคณเปนไปตามมาตรฐาน WCAG AA และ AAA หรอไม่ สงนจำเปนอยางยงในการทำใหงานออกแบบของคณเขาถงไดสำหรับผพการทางสายตา

การประยกต์ใชในทางปฏบต

การออกแบบโหมดมด

การสลบสเปนพนฐานของอนเตอรเฟสโหมดมด การสลบพนหลงสสวางและขอความสมดช่วยให้คณสรางธมมดทเขาถงได อยางไรกตาม การสลบทางคณตศาสตร์เพยงอยางเดวมกตองมการปรบแต่งเพอให้สบายตาในการมอง

การเขาถง

การค้นหาการผสมสทมความตางสูงเปนสงสำคญสำหรับผทสายตาเลือนรางหรอตาบอดสี ตวตรวจสอบความตางของสตามมาตรฐาน WCAG ช่วยให้แนใจว่าขอความของคณยงคงอานไดสำหรับทกคน

การตบแต่งภาพ

การสลบสช่วยสรางภาพเนกาตฟ ซงเปนเอฟเฟกตทางศลปะคลาสสก การทำความเขาใจการสลบสช่วยในการประมวลผลภาพและเอฟเฟกตพเศษ

การสรางแบรนดและการออกแบบ

สตรงขาม (สทอยตรงขามกน 180 องศาบนวงลอส) ช่วยสรางการผสมสทโดดเดนและดงดูดสายตาสำหรับโลโก้ วสดการตลาด และการออกแบบ UI

การเตรยมงานพมพ์

การแปลงระหวาง RGB และ CMYK เปนสงจำเปนเมอเตรยมงานออกแบบสำหรับการพมพ์ เครองมอนจะแสดงคา CMYK สำหรับทงสเดมและสทสลบแลว

วงลอสและสตรงขาม

การแสดงภาพวงลอสแบบโตตอบจะแสดงให้เหนว่าสของคณอยูตรงไหนบนสเปกตรม สตรงขามจะอยูตรงขามกนพอดีบนวงลอ สรางความตางทางสายตาสูงสุดในขณะทรกษาความกลมกลนของส

ความสมพนธ์ของสหลกบนวงลอ:

คำถามทพบบอย

การสลบสคออะไร?

การสลบสคอกระบวนการสรางสตรงขามโดยการนำคา RGB แตละสวนไปลบออกจาก 255 ตวอยางเชน การสลบสขาว (#FFFFFF ซงมคา RGB เปน 255,255,255) จะไดสดำ (#000000 ซงมคา RGB เปน 0,0,0) สงนจะสรางสทอยตรงขามกนอยางสมบูรณ์บนสเปกตรม RGB ซงมประโยชนในการสรางงานออกแบบทมความตางของสสูงและคณสมบตการเขาถง

สทสลบแลวและสตรงขามแตกตางกนอยางไร?

สทสลบแลว (RGB inversion) คำนวณโดยการนำคา RGB แตละคาไปลบออกจาก 255 เพอให้ไดสตรงขามทางคณตศาสตร์ สวนสตรงขาม (Complementary colors) หาไดจากการหมุนไป 180 องศาบนวงลอส (โดยการบวก 180 เข้ากบคาสของ HSL) แมวาแรงจะสรางสทตดกน แตสตรงขามจะยงคงความอมตวของสและความสวางไวเทาเดม ทำใหดสมดุลกวาในแงของการออกแบบ

ฉนจะตรวจสอบความตางของสเพอการเขาถงไดอยางไร?

WCAG (Web Content Accessibility Guidelines) กำหนดอตราสวนความตางของสเพอการเขาถง โดยขอความปกตตองการอตราสวนความตางอยางนอย 4.5:1 (ระดบ AA) ในขณะทขอความขนาดใหญตองการ 3:1 สำหรับการเขาถงในระดบสูง (ระดบ AAA) ขอความปกตตองการ 7:1 และขอความขนาดใหญตองการ 4.5:1 เครองมอนจะคำนวณอตราสวนความตางระหวางสเดมและสทสลบแลวให้โดยอตโนมต

เครองมอนรองรบรูปแบบสใดบาง?

เครองมอสลบสนรองรบรูปแบบสหลก 4 แบบ: HEX (เลขฐานสบหก เชน #FF5733), RGB (คาแดง, เขยว, นำเงน 0-255), HSL (ส, ความอมส, ความสวาง) และ CMYK (ฟา, แดงมวง, เหลอง, ดำ 0-100%) ทกรูปแบบจะถกแปลงและแสดงผลโดยอตโนมตเพอให้งายตอการคดลอก

ทำไมฉนถงตองสลบส?

การสลบสมประโยชนในการสรางงานออกแบบเวอรชนโหมดมด, สรางชดสทมความตางสูงสำหรับการเขาถง, ออกแบบภาพเนกาตฟและเอฟเฟกตทางศลปะ, ค้นหาสของขอความทอานงายบนพนหลง, สรางจานสตรงขามสำหรับการสรางแบรนด และพฒนาอนเตอรเฟสทตองการการสลบระหวางธมสวางและมด

รายละเอยดทางเทคนค

การแปลงปรภมส

เครองมอนทำงานแปลงระหวางปรภมสอยางแม่นยำโดยใชอลกอรธมมาตรฐาน การแปลง RGB เปน HSL ยงคงความสมพนธ์ของสทมนุษย์รบรู ในขณะทการแปลง CMYK ใชสูตรแบบงายทเหมาะสำหรับการแสดงตวอยางบนหน้าจอ (งานพมพ์ระดบมออาชพอาจตองใชโปรไฟล์ส ICC)

สูตรสตรงขาม (HSL)
H' = (H + 180) mod 360, S' = S, L' = L

การคำนวณอตราสวนความตาง

อตราสวนความตางตามมาตรฐาน WCAG คำนวณโดยใชคาความสวางสมพทธ์ (Relative Luminance):

อตราสวนความตาง
Contrast = (L1 + 0.05) / (L2 + 0.05)

โดยท L1 คอความสวางสมพทธ์ของสทสวางกวา และ L2 คอความสวางสมพทธ์ของสทมดกวา ความสวางสมพทธ์นคำนงถงการรบรูของมนุษย์ตอความยาวคลนสทแตกตางกน

แหลงขอมูลเพมเตม

อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:

"เครื่องมือสลับสี" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครื่องมือสลับสี/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/

โดยทมงาน miniwebtool อปเดตเมอ: 07 ม.ค. 2026

เครื่องมือสี:

เครื่องมือยอดนิยมและอัปเดตล่าสุด:

เครื่องกำเนิดสีแบบสุ่มเครื่องคำนวณการผสมสีเครื่องคำนวณรหัสสีตัวต้านทานดูทั้งหมด →
หน้าแรก > อื่น ๆ > เครื่องมือสี > เครื่องมือสลับสี