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PER電卓

MiniWebtoolのPER計算ツールは、バスケットボール選手のプレイヤー効率評価(PER)を算出します。操作可能なグラフ、パフォーマンス基準、詳しい統計分析を備えています。

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得点25、フィールドゴール10/18、リバウンド8、出場35分:PER 17.38

選手のボックススコアを入力してください。得点、シュート、フリースロー、リバウンド、アシスト、スティール、ブロック、ターンオーバー、出場時間を入力できます。PERが表示されます。

得点統計
各種統計

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PER電卓

PER 電卓へようこそ。これはバスケットボールにおける選手効率評価 (PER) を計算するための包括的な無料オンラインツールです。この高度な計算機は、詳細な統計分析、インタラクティブな視覚化、36分換算の統計、およびベンチマーク比較を提供し、これまでにない方法で選手のパフォーマンスを理解し評価するのに役立ちます。

一目でわかる

PER電卓は、ボックススコアの合計値と出場時間から、バスケットボール選手のPlayer Efficiency Ratingを推定します。簡略化したPER形式の公式を使うため公式PERとは異なります。評価区分、グラフ、36分換算の統計も表示します。

PER電卓の機能一覧
機能できること向いている用途
ボックススコアの入力得点、FGM、FGA、FTM、FTA、リバウンド、アシスト、スティール、ブロック、ターンオーバー、出場時間を入力します。シーズン合計や1試合ごとの成績を調べる
簡略化した公式PER = (プラスの貢献 - マイナスの貢献) / minutes x 15で計算します。リバウンドには0.85、スティールには1.5の重みを付け、ペース調整は行いません。公式評価ではなく手早く推定する
段階評価低評価(7.0未満)からMVP級(30.0以上)までの7段階を色付きラベルで示します。PERの数値を基準に照らして読む
基準比較グラフPERをMVP水準(27.5)、オールスター(20.0)、平均(15.0)、代替選手水準(11.0)と比較します。NBAの基準値に照らして選手を評価する
レーダーチャート得点、リバウンド、プレーメーク、守備、効率を0〜100で示す5軸のグラフです。選手の強みを確認する
追加統計36分換算成績、True Shooting %、アシスト対ターンオーバー比、フィールドゴール成功率、フリースロー成功率を表示します。出場時間が異なる選手を比べる

選手効率評価 (PER) とは何ですか?

選手効率評価 (PER) は、スポーツジャーナリストのジョン・ホリンジャーによって開発された包括的なバスケットボールの統計指標です。選手のすべての貢献を一つの数字に集約しようとするもので、試合に対する全体的な影響をホリスティックに示します。リーグ平均の PER は 15 に標準化されており、平均以上の選手と平均以下の選手を簡単に識別できるようになっています。

PER は、ポジティブな貢献(得点、リバウンド、アシスト、スティール、ブロック)とネガティブな貢献(ターンオーバー、シュートミス)の両方を考慮し、すべてを 1 分あたりの基準に正規化します。これにより、出場時間の異なる選手間でも公平な比較が可能になります。

PER 階層分類

PER電卓: PER 階層分類
PER 範囲 分類 説明
30.0+ MVP 級 歴史的な偉大なパフォーマンス。歴史上極めて稀
25.0 - 29.9 スーパースター 支配的、エリートな成績。オール NBA 常連
20.0 - 24.9 オールスター 高いレベルのスターター。オールスター候補
15.0 - 19.9 平均的 リーグ平均から平均以上のスターター
11.0 - 14.9 平均以下 ローテーションプレイヤー。ロールプレイヤーレベル
7.0 - 10.9 当落線上 ベンチプレイヤー。限られた出場時間の貢献者
7.0 未満 低調 リプレイスメントレベル以下のパフォーマンス

PER の計算方法

PERの正式な計算式は複雑で、リーグ全体のペースや得点環境に基づく調整が含まれます。この計算ツールは同じボックススコアの項目を使った簡易的なPER風の推定値を出すため、公式のPERとは数値が異なります。

簡略化された PER 数式
PER = (ポジティブな貢献 - ネガティブな貢献) / 分数 x 15

ポジティブ: 得点 + (リバウンド x 0.85) + アシスト + (スティール x 1.5) + ブロック + (FGM x 0.5) + (FTM x 0.5)
ネガティブ: ターンオーバー + (FG ミス x 0.5) + (FT ミス x 0.25)

この数式は、勝利に貢献する価値に基づいて、各統計項目に異なる重みを付けています。スティールはトランジションの機会に直結するため重く評価され、リバウンドはすべてのリバウンドが同等の価値ではないため、わずかに低い重みになっています。

主な構成要素の解説

この電卓の使い方

  1. 得点統計を入力: 得点、フィールドゴール成功数 (FGM)、フィールドゴール試投数 (FGA)、フリースロー成功数 (FTM)、フリースロー試投数 (FTA) を入力します。
  2. 各種統計を入力: 分析対象期間(シーズン合計、1試合平均など)の総リバウンド、アシスト、スティール、ブロック、ターンオーバーを入力します。
  3. 出場時間を入力: 総出場時間を入力します。PER は 1 分あたりの効率指標であるため、これは必須です。
  4. サンプル選手を試す: サンプルボタンを使用して、異なるタイプの選手が PER でどのようなスコアになるかを確認できます。
  5. 計算と分析: 「PER を計算」をクリックすると、インタラクティブなチャートと詳細な内訳を含む結果が表示されます。

結果の理解

PER スコアと評価

計算された PER は、色分けされた階層分類とともに大きく表示されます。この評価により、NBA の基準と比較してどの程度のパフォーマンスか一目でわかります。

パフォーマンスプロファイル レーダーチャート

レーダーチャートは、得点力、リバウンド、プレイメイク、ディフェンス(スティール+ブロック)、効率性(TS%)の 5 つの主要分野における選手の強みを視覚化します。各軸は 0〜100 でスケーリングされており、強みと改善点を素早く特定できます。

ベンチマーク比較

水平棒グラフは、計算された PER を NBA の参照ポイント(MVP 級 27.5、オールスター 20.0、平均 15.0、リプレイスメントレベル 11.0)と比較します。これにより、計算値に即座に文脈が与えられます。

36分換算統計

すべての統計項目は 36 分換算(NBA のスターターの概ね 1 試合あたりの出場時間)に正規化されます。これにより、出場時間の異なる選手間での公平な比較が可能になります。

その他の効率指標

歴史的な PER リーダー

偉大な選手たちがどこにランクされているかを知ることは、PER 値を文脈化するのに役立ちます。

最高通算 PER (歴代)

最高単シーズン PER

PER の限界

PER は貴重な指標ですが、考慮すべき重要な限界もあります。

PER で捉えられないもの

主な批判

よくある質問

選手効率評価 (PER) とは何ですか?

選手効率評価 (PER) は、ジョン・ホリンジャーによって開発された包括的なバスケットボールの統計指標で、選手のすべての貢献を一つの数字に集約しようとするものです。リーグ平均の PER は 15 に設定されており、値が高いほど平均以上のパフォーマンスを示します。

PER はどのように計算されますか?

PER は、得点、リバウンド、アシスト、スティール、ブロック、成功したシュートなどのポジティブな貢献と、失策やミスなどのネガティブな貢献を考慮した数式を使用して計算されます。結果は出場時間ごとに正規化され、リーグ平均が 15 になるように調整されます。

バスケットボールで良い PER とはどれくらいですか?

15 以上の PER は平均以上とみなされます。20 以上はオールスター級、25 以上はスーパースター級、30 以上は MVP 級のシーズンを意味します。

なぜこの電卓は簡略化された数式を使用しているのですか?

PERの正式な計算にはペース調整のためのリーグ全体のデータが必要で、毎シーズン計算し直されます。この簡易版は主要なボックススコアの項目からPER風の推定値をすばやく出すもので、公表されているPERとは数値が異なります。

参考文献

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"PER電卓"(https://MiniWebtool.com/ja/per電卓/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

miniwebtool チームによる提供。最終更新日:2026年1月8日

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