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ホイップ電卓 (WHIP 電卓)

WHIP(1イニングあたりの与四球・被安打数)を即座に計算し、品質評価、ステップバイステップの数式分解、MLB基準との比較、部分的なイニングのサポートを提供します。棒球分析、ファンタジースポーツ、コーチングに不可欠なツールです。

無料で利用可能登録不要2026年1月更新
ホイップ電卓 (WHIP 電卓)今すぐ無料で試す ▼
WHIPは1イニングあたりに許した走者数を測定します
許した被安打の総数
与えた四球の総数
総投球回数
端数のイニング: 1/3イニング(1アウト)の場合は.1、2/3イニング(2アウト)の場合は.2を使用します。例:6.2 = 6⅔ 投球回

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ホイップ電卓 (WHIP 電卓)

WHIP 電卓へようこそ。これは棒球セイバーメトリクスの愛好家、コーチ、ファンタジーベースボールのプレイヤー、そしてアナリストのための究極のツールです。WHIP(Walks + Hits per Inning Pitched:1イニングあたりの与四球・被安打数)は、棒球において最も重要な投球統計の一つであり、投手が走者を出すのを防ぐ能力を測定します。当サイトの電卓は、品質評価、ステップバイステップの内訳、およびMLBベンチマークとの比較を即座に提供します。

野球におけるWHIPとは何ですか?

WHIPは、Walks plus Hits per Inning Pitchedの略です。投手が1イニングあたりに許した走者の平均数を計算するセイバーメトリクスの測定値であり、被安打と与四球(四球)の両方を組み合わせたものです。防御率(ERA)とは異なり、ERAは投手のコントロール外の要因(守備、得点圏での運など)に影響される可能性がありますが、WHIPは打者の出塁を防ぐ投手の有効性を直接測定します。

WHIPは、将来のパフォーマンスを予測する上でERAよりも予測的な統計であるため、現代の棒球分析において不可欠なものとなっています。WHIPが低い投手は一貫して走者を出さないようにしており、これは通常、時間の経過とともに許す失点が少なくなることにつながります。

WHIPの計算式

WHIPの計算
$$\mathrm{WHIP} = \frac{\mathrm{H} + \mathrm{BB}}{\mathrm{IP}}$$

ここで:

WHIPの品質評価を理解する

WHIP値は通常、以下のMLB標準ベンチマークを使用して解釈されます:

評価 WHIPの範囲 説明
エリート (Elite) < 1.00 サイ・ヤング賞級の、支配的な投球
優秀 (Excellent) 1.00 - 1.10 オールスターレベルのパフォーマンス
良好 (Great) 1.10 - 1.25 質の高い先発投手またはエリートなリリーフ投手
平均以上 (Above Average) 1.25 - 1.35 堅実なメジャーリーグ投手
平均 (Average) 1.35 - 1.50 リーグ平均レベルのパフォーマンス
平均以下 (Below Average) > 1.50 苦戦しており、改善が必要

MLBのWHIPレコードと平均

歴史的なWHIPデータを理解することは、投手のパフォーマンスを評価するための背景を提供します:

シーズン記録
0.7373
ペドロ・マルティネス
2000年、ボストン・レッドソックス
通算記録(近代)
1.0003
マリアノ・リベラ
1995-2013年、NYヤンキース
通算記録(歴代)
0.9678
アディ・ジョス
1902-1910年、クリーブランド
MLBリーグ平均
~1.30
最近のシーズン
年によって異なります

このWHIP電卓の使い方

  1. 被安打数 (H) を入力: 計算したい期間に投手が許した安打の総数を入力します。
  2. 与四球数 (BB) を入力: 投手が与えた与四球(ベース・オン・ボールズ)の総数を入力します。
  3. 投球回数 (IP) を入力: 総投球回数を入力します。部分的なイニングについては、小数表記を使用します(下記参照)。
  4. 計算をクリック: 品質評価、ステップバイステップの内訳、およびベンチマーク比較を含むWHIPの結果を取得します。

部分的なイニングの入力

野球では、部分的なイニングは分数として記録されます。投球回数を入力する場合:

例えば、「6.2」は6と2/3イニング(6イニング完了プラス7イニング目の2アウト)を投げたことを意味します。

WHIP vs ERA:違いを理解する

WHIPとERAはどちらも投手の有効性を測定しますが、それぞれ異なる側面を示しています:

投手は、走者が残塁したことによる運で低いERAを持つことができますが、WHIPが高い場合は将来的にERAが悪化する兆候となります。逆に、WHIPは低いがERAが高い投手は、安打のタイミングが悪かった(不運だった)可能性があります。長期的には、WHIPはERA自体よりも将来のERAを予測する傾向があります。

ファンタジーベースボールにおけるWHIP

WHIPは、ファンタジーベースボールにおける標準的な「5x5」投球カテゴリーの一つです(勝利、セーブ、奪三振、ERAと並ぶ)。ファンタジーマネージャーは以下の点に注意してください:

よくある質問

野球におけるWHIPとは何ですか?

WHIPは「Walks plus Hits per Inning Pitched」の略です。投手が1イニングあたりに許した走者の数を測定し、被安打と与四球の両方を組み合わせたものです。WHIPが低いほど、投手のパフォーマンスが良いことを示します。公式は:WHIP = (被安打 + 与四球) / 投球回 です。

投手にとって良いWHIPはどれくらいですか?

MLBでは、1.00未満のWHIPはエリート(サイ・ヤング賞級)、1.00-1.10は優秀、1.10-1.25は良好、1.25-1.35は平均以上、1.35-1.50は平均、1.50以上は平均以下と見なされます。リーグ平均は通常1.30前後で推移します。

WHIP計算のために部分的なイニングを入力するにはどうすればよいですか?

部分的なイニングについては、小数表記を使用します。1/3イニング(1アウト記録)の場合は0.1または0.33、2/3イニング(2アウト記録)の場合は0.2または0.67を入力します。例えば、6.2イニングは6と2/3イニングを投げたことを意味します。

なぜWHIPはERAと比較して重要なのですか?

ERAは許した失点を測定しますが、WHIPは失点したかどうかに関係なく、投手が走者を出すのを防ぐ能力を直接測定します。投手は運(残塁)によって低いERAを持つことができますが、高いWHIPは将来のトラブルを予告します。WHIPは将来のパフォーマンスをより予測しやすい統計と考えられています。

MLB史上最も低いWHIPは何ですか?

近代MLB史上、1シーズンで最も低いWHIPは、2000年にペドロ・マルティネスが記録した0.7373です。通算WHIP(1000回以上)では、マリアノ・リベラが1.0003の記録を保持しています。近代以前の投手では、アディ・ジョスが0.9678の最高通算WHIPを記録しています。

関連リソース

このコンテンツ、ページ、またはツールを引用する場合:

"ホイップ電卓 (WHIP 電卓)"(https://MiniWebtool.com/ja/ホイップ電卓/)、MiniWebtool、https://MiniWebtool.com/

by miniwebtool チーム。更新日:2026年1月15日

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