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キネマティクス計算するする機

次のボックスに既知の 3 つの変数を入力します。解こうとしている変数は空のままにします。次に、計算するボタンを押します。

最終速度を入力してください

初速度を入力してください

加速度を入力してください

時間を入力してください

距離を入力

キネマティクス計算するする機

運動方程式計算するする機を使用すると、3 つの異なる運動方程式を使用して、1 次元の運動に関連するさまざまな問題を解くことができます。

運動方程式

物理学では、多くの運動方程式があります。この計算するする機は、3 つの一般的な方程式を使用して、1 次元スケールでの運動に関する問題の未知数を解きます。使用される 3 つの方程式は次のとおりです。
vf=vi+at
d=vit+½at2
vf2=vi2+2ad