เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ
คำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) พร้อมสูตรแบบทีละขั้นตอน การวิเคราะห์ประสิทธิภาพการชู้ต การจัดอันดับผลงาน และการแยกส่วนภาพรวมของผลงานจากลูก 2 แต้ม เทียบกับ 3 แต้ม
Embed เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ Widget
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ
ยินดีต้อนรับสู่ เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) เครื่องมือวิเคราะห์บาสเกตบอลขั้นสูงที่คำนวณประสิทธิภาพการชู้ตที่แท้จริงของคุณโดยพิจารณาจากมูลค่าส่วนเพิ่มของลูกยิง 3 คะแนน ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นที่ติดตามผลงานส่วนตัว โค้ชที่วิเคราะห์สถิติทืม หรือผู้ที่ชื่นชอบบาสเกตบอลที่เจาะลึกข้อมูลวิเคราะห์ เครื่องคำนวณนี้จะช่วยวิเคราะห์ประสิทธิภาพการชู้ตที่ครอบคลุมพร้อมการคำนวณทีละขั้นตอนและการแยกรายละเอียดด้วยภาพ
เปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) คืออะไร?
เปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) คือสถิติบาสเกตบอลขั้นสูงที่ปรับปรุงเปอร์เซ็นต์การยิงประตูแบบดั้งเดิม เพื่อให้สอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่ว่าการยิง 3 คะแนนมีมูลค่าแต้มมากกว่าการยิง 2 คะแนนถึง 50% FG% แบบดั้งเดิมจะนับลูกที่ชู้ตลงทุกลูกเท่ากัน แต่ eFG% จะให้เครดิตที่เหมาะสมสำหรับมูลค่าที่สูงกว่าของลูก 3 คะแนน ทำให้ได้มาตรวัดประสิทธิภาพการชู้ตที่แม่นยำยิ่งขึ้น
มาตรวัดนี้กลายเป็นสิ่งจำเป็นในการวิเคราะห์บาสเกตบอลสมัยใหม่ โดยถูกใช้งานโดยทีม NBA, โปรแกรมระดับวิทยาลัย และแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ต่างๆ เพื่อประเมินผลงานการชู้ตของผู้เล่นและทีม
สูตร eFG%
โดยที่:
- FGM = จำนวนการยิงประตูที่ลง (รวมทั้ง 2 คะแนน + 3 คะแนน)
- 3PM = จำนวนการยิง 3 คะแนนที่ลง
- FGA = จำนวนการพยายามยิงประตูทั้งหมด (รวมทั้งการพยายามยิง 2 คะแนน + 3 คะแนน)
ทำไมต้องเป็นตัวคูณ 0.5?
ตัวคูณ 0.5 แสดงถึงมูลค่าส่วนเพิ่มของลูกยิง 3 คะแนนเมื่อเทียบกับลูกยิง 2 คะแนน เนื่องจากการยิง 3 คะแนนมีแต้มมากกว่า 50% (3 เทียบกับ 2) การยิง 3 คะแนนแต่ละลูกที่ลงจะได้รับโบนัส 0.5 สิ่งนี้ทำให้การยิง 3 คะแนนถูกแปลงเป็น "ค่าเทียบเท่า 2 คะแนน" เพื่อการเปรียบเทียบที่ยุติธรรม
วิธีใช้งานเครื่องคำนวณนี้
- กรอกจำนวนการยิงประตูที่ลง (FGM): จำนวนรวมของลูกที่ยิงลง (ทั้ง 2 คะแนนและ 3 คะแนนรวมกัน)
- กรอกจำนวนการพยายามยิงประตู (FGA): จำนวนรวมของครั้งที่พยายามยิง (ทั้ง 2 คะแนนและ 3 คะแนนรวมกัน)
- กรอกจำนวนการยิง 3 คะแนนที่ลง (3PM): จำนวนลูกยิง 3 คะแนนที่คุณยิงลง
- คำนวณ: คลิกปุ่มเพื่อดูค่า eFG%, เปรียบเทียบกับ FG% แบบดั้งเดิม, รายละเอียดคะแนน และการจัดอันดับประสิทธิภาพ
เกณฑ์มาตรฐานและระดับของ eFG%
การเข้าใจค่า eFG% ของคุณในบริบทเป็นสิ่งสำคัญ นี่คือเกณฑ์มาตรฐานทั่วไปตามมาตรฐาน NBA:
| ช่วง eFG% | ระดับ | การตีความ |
|---|---|---|
| 60% ขึ้นไป | ระดับแนวหน้า (Elite) | ประสิทธิภาพระดับ All-Star, การชู้ตที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ |
| 55% - 59.9% | ดีเยี่ยม | สูงกว่าค่าเฉลี่ยของลีก, ผู้ทำแต้มที่มีประสิทธิภาพสูง |
| 50% - 54.9% | ดี | ประมาณค่าเฉลี่ยของลีก, การชู้ตที่มั่นคง |
| 45% - 49.9% | ต่ำกว่ามาตรฐาน | ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของลีก, มีส่วนที่ควรปรับปรุง |
| ต่ำกว่า 45% | แย่ | จำเป็นต้องปรับปรุงอย่างมาก |
eFG% เทียบกับ FG% แบบดั้งเดิม: ทำไมมันถึงสำคัญ
FG% แบบดั้งเดิมอาจทำให้เข้าใจผิดได้เพราะมันนับลูกยิงทุกลูกเท่ากัน ลองพิจารณาผู้เล่นสองคนนี้:
- ผู้เล่น A: ยิง 2 คะแนนลง 5 จาก 10 ครั้ง = 50% FG%, ได้ 10 แต้ม
- ผู้เล่น B: ยิง 3 คะแนนลง 4 จาก 10 ครั้ง = 40% FG%, ได้ 12 แต้ม
FG% แบบดั้งเดิมบอกว่าผู้เล่น A มีประสิทธิภาพมากกว่า (50% เทียบกับ 40%) แต่ผู้เล่น B ทำแต้มได้มากกว่าในจำนวนครั้งที่พยายามยิงเท่ากัน! eFG% แก้ไขสิ่งนี้:
- eFG% ของผู้เล่น A: (5 + 0) / 10 × 100 = 50%
- eFG% ของผู้เล่น B: (4 + 0.5×4) / 10 × 100 = 60%
eFG% แสดงให้เห็นอย่างถูกต้องว่าผู้เล่น B (60%) มีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่น A (50%)
ทำความเข้าใจผลลัพธ์ของคุณ
ตัวชี้วัดหลัก
- eFG%: เปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพของคุณ - ผลลัพธ์หลัก
- FG% แบบดั้งเดิม: เปอร์เซ็นต์การยิงประตูมาตรฐานเพื่อการเปรียบเทียบ
- แต้มต่อการยิงหนึ่งครั้ง: คะแนนเฉลี่ยที่ทำได้ต่อการพยายามยิงประตูหนึ่งครั้ง
- ระดับประสิทธิภาพ: การประเมินผลงานตามเกณฑ์มาตรฐาน eFG%
รายละเอียดคะแนน
- สัดส่วนจากลูก 2 แต้ม: คะแนนจากลูกยิง 2 คะแนนและเปอร์เซ็นต์จากคะแนนทั้งหมด
- สัดส่วนจากลูก 3 แต้ม: คะแนนจากลูกยิง 3 คะแนนและเปอร์เซ็นต์จากคะแนนทั้งหมด
- คะแนนรวม: คะแนนรวมจากลูกยิงที่ลงทั้งหมด
eFG% ในการวิเคราะห์บาสเกตบอลสมัยใหม่
eFG% กลายเป็นหนึ่งใน "Four Factors" ของความสำเร็จในบาสเกตบอล ซึ่งเป็นกรอบการทำงานที่พัฒนาโดยนักสถิติบาสเกตบอล Dean Oliver ทีมที่มีค่า eFG% สูงกว่ามักจะชนะเกมมากกว่า ทำให้เป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับ:
- การประเมินผู้เล่น: การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการชู้ตของผู้เล่นประเภทต่างๆ
- กลยุทธ์ของทีม: การเพิ่มประสิทธิภาพการเลือกช็อตยิงเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด
- การวิเคราะห์เกม: การทำความเข้าใจว่าทำไมทีมถึงชนะหรือแพ้
- การตัดสินใจเรื่องสัญญา: การประเมินมูลค่าและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ตัวชี้วัดบาสเกตบอลที่เกี่ยวข้อง
True Shooting Percentage (TS%)
TS% คล้ายกับ eFG% แต่รวมลูกโทษเข้าไปในการคำนวณด้วย ช่วยให้เห็นภาพรวมของประสิทธิภาพการทำคะแนนที่สมบูรณ์ที่สุด:
คะแนนต่อลูกยิง (PPS)
มาตรวัดที่เรียบง่ายกว่าซึ่งแสดงคะแนนเฉลี่ยต่อการพยายามยิงประตู:
คำถามที่พบบ่อย
เปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) คืออะไร?
เปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ (eFG%) คือสถิติบาสเกตบอลขั้นสูงที่ปรับปรุงเปอร์เซ็นต์การยิงประตูแบบดั้งเดิม เพื่อให้สอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่ว่าการยิง 3 คะแนนมีค่ามากกว่าการยิง 2 คะแนนถึง 50% สูตรคือ eFG% = (FGM + 0.5 × 3PM) / FGA × 100 สิ่งนี้ช่วยให้เห็นภาพรวมของประสิทธิภาพการชู้ตของผู้เล่นได้แม่นยำยิ่งขึ้น
eFG% ที่ดีในบาสเกตบอลคือเท่าไหร่?
ใน NBA ค่าเฉลี่ย eFG% ของลีกโดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 52-54% ค่า eFG% ที่สูงกว่า 55% ถือว่าดีเยี่ยม สูงกว่า 60% ถือเป็นระดับแนวหน้า (ระดับ All-Star) ในขณะที่ต่ำกว่า 50% บ่งบอกถึงประสิทธิภาพการชู้ตที่ต่ำกว่ามาตรฐาน สำหรับการอ้างอิง นักชู้ตที่เก่งที่สุดใน NBA มักจะมี eFG% สูงกว่า 60%
ทำไม eFG% ถึงดีกว่า FG% แบบดั้งเดิม?
FG% แบบดั้งเดิมนับลูกชู้ตที่ลงทุกลูกเท่ากัน แต่การชู้ต 3 คะแนนที่ลงมีค่าเป็น 1.5 เท่าของการชู้ต 2 คะแนนที่ลง eFG% แก้ไขสิ่งนี้โดยการให้โบนัสพิเศษสำหรับการยิง 3 คะแนน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่ชู้ต 3 คะแนนลง 40% จริงๆ แล้วมีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่นที่ชู้ต 2 คะแนนลง 50% ซึ่ง eFG% สะท้อนถึงสิ่งนี้ได้อย่างถูกต้อง
eFG% เกี่ยวข้องกับ True Shooting Percentage (TS%) อย่างไร?
ทั้งสองเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพการชู้ต แต่ใช้วัดสิ่งที่แตกต่างกัน eFG% พิจารณาเฉพาะการยิงประตูในสนาม (2 คะแนน และ 3 คะแนน) ในขณะที่ TS% จะรวมการยิงลูกโทษในการคำนวณด้วย TS% ให้ภาพรวมการทำคะแนนที่สมบูรณ์ที่สุด แต่ eFG% มีประโยชน์สำหรับการวิเคราะห์เฉพาะการยิงประตูในสนาม
ตัวคูณ 0.5 ในสูตร eFG% หมายถึงอะไร?
ตัวคูณ 0.5 แสดงถึงมูลค่าส่วนเพิ่มของการชู้ต 3 คะแนนเมื่อเทียบกับการชู้ต 2 คะแนน เนื่องจากการชู้ต 3 คะแนนมีแต้มมากกว่า 50% (3 เทียบกับ 2) การชู้ต 3 คะแนนที่ลงแต่ละครั้งจะได้รับโบนัส 0.5 ในสูตร สิ่งนี้เป็นการแปลงการชู้ต 3 คะแนนให้เป็น 'ค่าเทียบเท่า 2 คะแนน' เพื่อการเปรียบเทียบที่ยุติธรรม
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงประตูที่มีประสิทธิภาพ" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครองคำนวณเปอรเซนตการยงประตทมประสทธภาพ/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตเมื่อ: 29 ม.ค. 2026