เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง
คำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง (TS%) เพื่อวัดประสิทธิภาพการยิงบาสเก็ตบอล รวมถึงการยิงจากฟิลด์โกล, การยิง 3 แต้ม และการชูตลูกโทษ
ตัวบล็อกโฆษณาของคุณทำให้เราไม่สามารถแสดงโฆษณาได้
MiniWebtool ให้ใช้งานฟรีเพราะมีโฆษณา หากเครื่องมือนี้ช่วยคุณได้ โปรดสนับสนุนเราด้วย Premium (ไม่มีโฆษณา + เร็วขึ้น) หรืออนุญาต MiniWebtool.com แล้วรีโหลดหน้าเว็บ
- หรืออัปเกรดเป็น Premium (ไม่มีโฆษณา)
- อนุญาตโฆษณาสำหรับ MiniWebtool.com แล้วรีโหลด
เกี่ยวกับ เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง
เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง เป็นเครื่องมือออนไลน์ฟรีที่ออกแบบมาเพื่อคำนวณ TS% ซึ่งเป็นสถิติบาสเก็ตบอลขั้นสูงที่วัดประสิทธิภาพการทำแต้มของผู้เล่นโดยคำนึงถึงการยิงทุกประเภท: ฟิลด์โกล 2 แต้ม, ฟิลด์โกล 3 แต้ม และลูกโทษ แตกต่างจากเปอร์เซ็นต์ฟิลด์โกลแบบดั้งเดิม TS% ให้ภาพรวมที่สมบูรณ์ของประสิทธิภาพการยิง
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง (TS%) คืออะไร?
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง (TS%) เป็นสถิติบาสเก็ตบอลขั้นสูงที่วัดประสิทธิภาพการยิงของผู้เล่นโดยคำนึงถึงความพยายามในการทำแต้มทั้งหมด: ฟิลด์โกล 2 แต้ม, ฟิลด์โกล 3 แต้ม และลูกโทษ แตกต่างจากเปอร์เซ็นต์ฟิลด์โกลพื้นฐาน TS% ให้ความสำคัญกับค่าที่เพิ่มขึ้นของการยิง 3 แต้มอย่างเหมาะสมและรวมถึงประสิทธิภาพของลูกโทษด้วย
TS% ถูกนำไปใช้อย่างกว้างขวางโดยนักวิเคราะห์ NBA, โค้ช และฝ่ายบริหารเพื่อประเมินประสิทธิภาพของผู้เล่น เนื่องจากให้ตัวเลขเพียงตัวเดียวที่รวบรวมประสิทธิภาพการทำแต้มโดยรวมโดยไม่คำนึงถึงการเลือกยิง
สูตรเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง
สูตร TS%
TS% = คะแนน / (2 * (FGA + 0.44 * FTA))
โดยที่:
- คะแนน (Points) = คะแนนรวมที่ทำได้
- FGA = จำนวนครั้งที่พยายามยิงจากฟิลด์โกล (ทั้งแบบ 2 แต้มและ 3 แต้ม)
- FTA = จำนวนครั้งที่พยายามชูตลูกโทษ
- 0.44 = ปัจจัยการปรับสำหรับสถานการณ์ลูกโทษ
ทำไมจึงใช้ตัวคูณ 0.44 สำหรับความพยายามชูตลูกโทษ?
ตัวคูณ 0.44 ประมาณการว่าประมาณ 44% ของความพยายามชูตลูกโทษมาจากการทำฟาวล์ขณะยิงแบบ 2 ครั้ง ซึ่งรวมถึงสถานการณ์ and-one (1 FTA), ลูกโทษทางเทคนิค และการทำฟาวล์ขณะยิง 3 แต้ม (3 FTA) หากไม่มีการปรับเปลี่ยนนี้ ผู้เล่นที่ถูกทำฟาวล์บ่อยครั้งจะมีค่า TS% ที่ต่ำกว่าความเป็นจริง
วิธีคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง
- รวบรวมสถิติที่จำเป็น: รวบรวมสถิติสามรายการ: คะแนนที่ทำได้ (PTS), จำนวนครั้งที่พยายามยิง (FGA) และจำนวนครั้งที่พยายามชูตลูกโทษ (FTA) ซึ่งอาจมาจากการแข่งรายการเดียว ฤดูกาลเดียว หรือยอดรวมตลอดอาชีพการเล่น
- คำนวณการปรับค่า FTA: คูณจำนวนครั้งที่พยายามชูตลูกโทษด้วย 0.44 เพื่อรับค่า FTA ที่ปรับแล้ว ซึ่งจะคำนึงถึงสถานการณ์ลูกโทษประเภทต่างๆ ในบาสเก็ตบอล
- คำนวณจำนวนครั้งที่พยายามยิงที่แท้จริง: บวกจำนวนครั้งที่พยายามยิงเข้ากับค่า FTA ที่ปรับแล้ว: TSA = FGA + (0.44 * FTA) ซึ่งจะให้จำนวนครั้งที่พยายามยิง 'ที่แท้จริง' ทั้งหมด
- ใช้สูตร TS%: หารคะแนนด้วย (2 * TSA): TS% = PTS / (2 * TSA) คูณด้วย 100 เพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์
- ตีความผลลัพธ์: เปรียบเทียบผลลัพธ์กับค่าเฉลี่ยของ NBA เพื่อประเมินประสิทธิภาพการยิง
ระดับคะแนน TS% และการตีความ
ใช้ตารางนี้เพื่อตีความผลลัพธ์เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง:
| ช่วง TS% | การจัดอันดับ | การตีความ |
|---|---|---|
| 65%+ | ระดับแนวหน้า | ประสิทธิภาพระดับสูงสุด ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ NBA |
| 60-65% | ยอดเยี่ยม | สูงกว่าค่าเฉลี่ยมาก ประสิทธิภาพระดับ All-Star |
| 56-60% | สูงกว่าค่าเฉลี่ย | ดีกว่าประสิทธิภาพเฉลี่ยของลีก |
| 52-56% | ค่าเฉลี่ย | ใกล้เคียงกับประสิทธิภาพเฉลี่ยของลีก |
| 48-52% | ต่ำกว่าค่าเฉลี่ย | ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของลีก มีโอกาสที่จะปรับปรุงได้ |
| ต่ำกว่า 48% | แย่ | ประสิทธิภาพต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอย่างมาก |
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริงที่ดีใน NBA คืออะไร?
ค่าเฉลี่ยของลีก NBA สำหรับ TS% มักจะอยู่ในช่วง 55-57% หาก TS% สูงกว่า 60% จะถือว่ายอดเยี่ยมและบ่งบอกถึงประสิทธิภาพระดับ All-Star ผู้เล่นที่ทำคะแนนระดับแนวหน้ามักจะทำได้ 65% หรือสูงกว่า หากต่ำกว่า 52% จะถือว่าต่ำกว่าค่าเฉลี่ย
ผู้นำ TS% ในประวัติศาสตร์
ผู้เล่นที่มีค่า TS% ตลอดอาชีพสูงสุดในประวัติศาสตร์ NBA ได้แก่ผู้เล่นที่ขึ้นชื่อเรื่องการทำแต้มอย่างมีประสิทธิภาพ:
- ผู้เล่นที่ทำคะแนนระดับแนวหน้ามักจะมี TS% ตลอดอาชีพสูงกว่า 60%
- ผู้เล่นตัวใหญ่ที่ทำแต้มใกล้ห่วงมักจะมี TS% ที่สูงกว่า
- ผู้เชี่ยวชาญการยิง 3 แต้มที่มีความแม่นยำสูงก็อยู่ในอันดับต้นๆ เช่นกัน
- ผู้เล่นที่ทำคะแนนจำนวนมากด้วย TS% ที่ยอดเยี่ยมถือว่ามีค่าอย่างยิ่ง
TS% แตกต่างจาก eFG% (Effective Field Goal Percentage) อย่างไร?
แม้ว่าทั้งสองหน่วยวัดจะคำนึงถึงค่าที่เพิ่มขึ้นของการยิง 3 แต้มเหมือนกัน แต่ TS% จะรวมลูกโทษไว้ในการคำนวณด้วย ทำให้เป็นการวัดประสิทธิภาพการทำแต้มที่สมบูรณ์กว่า eFG% จะพิจารณาเฉพาะฟิลด์โกลเท่านั้น
เมื่อใดควรใช้แต่ละหน่วยวัด
- TS%: ดีที่สุดสำหรับการประเมินประสิทธิภาพการทำแต้มโดยรวม เปรียบเทียบผู้เล่นที่มีสไตล์การเล่นต่างกัน
- eFG%: มีประโยชน์เมื่อคุณต้องการมุ่งเน้นเฉพาะการยิงจากฟิลด์โกลโดยไม่มีอิทธิพลจากลูกโทษ
- FG%: หน่วยวัดพื้นฐานที่ไม่คำนึงถึงการยิง 3 แต้มหรือลูกโทษ
การนำ TS% ไปใช้จริง
การประเมินผู้เล่น
TS% ช่วยแมวมองและนักวิเคราะห์ระบุผู้เล่นที่ทำแต้มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นที่มี TS% สูงจะทำคะแนนได้โดยไม่ทำให้ทีมเสียโอกาสจากการยิงที่ไม่มีประสิทธิภาพ
กลยุทธ์ของเกม
โค้ชใช้ TS% เพื่อตัดสินใจว่าผู้เล่นคนใดควรเป็นคนยิงในสถานการณ์สำคัญ และเพื่อระบุจุดที่ต้องปรับปรุงในการเลือกยิง
แฟนตาซีบาสเก็ตบอล (Fantasy Basketball)
ผู้เล่นแฟนตาซีใช้ TS% เพื่อระบุผู้เล่นที่ทำแต้มได้อย่างมีประสิทธิภาพแต่ถูกประเมินค่าต่ำเกินไป ซึ่งช่วยทำคะแนนโดยไม่ทำให้เปอร์เซ็นต์การยิงของทีมแย่ลง
การต่อรองสัญญา
ฝ่ายบริหารพิจารณา TS% เมื่อประเมินสัญญาของผู้เล่น เนื่องจากผู้เล่นที่ทำแต้มได้อย่างมีประสิทธิภาพจะมีค่ามากกว่าในการวิเคราะห์ NBA สมัยใหม่
ข้อจำกัดของเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง
แม้ว่า TS% จะเป็นหน่วยวัดที่มีค่า แต่ก็มีข้อจำกัดบางประการ:
- บริบทของปริมาณ: TS% ไม่ได้คำนึงถึงปริมาณการทำแต้ม ผู้เล่นที่ทำคะแนนได้ 30 PPG ที่ TS% 58% จะมีค่ามากกว่าผู้เล่นที่ทำได้ 10 PPG ที่ TS% 60%
- ความยากในการยิง: ไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างการเลย์อัพที่ง่ายและการยิง 3 แต้มที่ถูกประกบ ผู้เล่นที่สร้างโอกาสยิงเองอาจมี TS% ต่ำกว่าผู้เล่นที่รอรับบอลแล้วยิง
- บริบทของทีม: ผู้เล่นในทีมที่ดีกว่าอาจมี TS% สูงกว่าเนื่องจากการจัดตำแหน่งพื้นที่และการส่งบอลที่ดีกว่า
- ความแตกต่างของบทบาท: ผู้เล่นทำแต้มหลักมักจะมี TS% ต่ำกว่าผู้เล่นสำรองเนื่องจากต้องยิงในจังหวะที่ยากกว่า
คำถามที่พบบ่อย
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง (TS%) คืออะไร?
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง (TS%) เป็นสถิติบาสเก็ตบอลขั้นสูงที่วัดประสิทธิภาพการยิงของผู้เล่นโดยคำนึงถึงความพยายามในการทำแต้มทั้งหมด: ฟิลด์โกล 2 แต้ม, ฟิลด์โกล 3 แต้ม และลูกโทษ
คำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริงได้อย่างไร?
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริงคำนวณโดยใช้สูตร: TS% = คะแนน / (2 * (FGA + 0.44 * FTA)) ค่าสัมประสิทธิ์ 0.44 จะปรับตามข้อเท็จจริงที่ว่าไม่ใช่ลูกโทษทุกลูกที่มาจากการทำฟาวล์ขณะยิง
เปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริงที่ดีใน NBA คืออะไร?
ค่าเฉลี่ยของลีก NBA สำหรับ TS% มักจะอยู่ในช่วง 55-57% หาก TS% สูงกว่า 60% จะถือว่ายอดเยี่ยม ผู้เล่นที่ทำคะแนนระดับแนวหน้ามักจะทำได้ 65% หรือสูงกว่า
ทำไมจึงใช้ตัวคูณ 0.44 สำหรับความพยายามชูตลูกโทษ?
ตัวคูณ 0.44 ประมาณการว่าประมาณ 44% ของความพยายามชูตลูกโทษมาจากการทำฟาวล์ขณะยิงแบบ 2 ครั้ง ซึ่งรวมถึงสถานการณ์ and-one, ลูกโทษทางเทคนิค และการทำฟาวล์ขณะยิง 3 แต้ม
TS% แตกต่างจาก eFG% อย่างไร?
แม้ว่าทั้งสองหน่วยวัดจะคำนึงถึงค่าที่เพิ่มขึ้นของการยิง 3 แต้มเหมือนกัน แต่ TS% จะรวมลูกโทษไว้ในการคำนวณด้วย ทำให้เป็นการวัดประสิทธิภาพการทำแต้มที่สมบูรณ์กว่า eFG% จะพิจารณาเฉพาะฟิลด์โกลเท่านั้น
อ้างอิงเนื้อหา หน้าหรือเครื่องมือนี้ว่า:
"เครื่องคำนวณเปอร์เซ็นต์การยิงที่แท้จริง" ที่ https://MiniWebtool.com/th/เครองคำนวณเปอรเซนตการยงทแทจรง/ จาก MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
โดยทีมงาน miniwebtool อัปเดตล่าสุด: 12 มกราคม 2569