Kalkulator Kinematyki
Rozwiązuj jednowymiarowe problemy kinematyczne przy użyciu czterech równań ruchu. Wprowadź dowolne 3 znane zmienne, aby znaleźć 2 niewiadome wraz ze szczegółowymi rozwiązaniami krok po kroku.
Blokada reklam uniemożliwia wyświetlanie reklam
MiniWebtool jest darmowy dzięki reklamom. Jeśli to narzędzie Ci pomogło, wesprzyj nas przez Premium (bez reklam + szybciej) albo dodaj MiniWebtool.com do wyjątków i odśwież stronę.
- Albo przejdź na Premium (bez reklam)
- Zezwól na reklamy dla MiniWebtool.com, potem odśwież
O Kalkulator Kinematyki
Kalkulator kinematyki to potężne narzędzie fizyczne, które rozwiązuje problemy ruchu jednowymiarowego przy użyciu podstawowych równań kinematycznych. Wprowadź dowolne trzy znane zmienne — prędkość końcową, prędkość początkową, przyspieszenie, czas lub przemieszczenie — a kalkulator automatycznie wyznaczy dwie nieznane wartości wraz z rozwiązaniem krok po kroku.
Cztery równania kinematyczne
Równania te opisują ruch obiektów poruszających się ze stałym przyspieszeniem w jednym wymiarze. Każde równanie łączy cztery z pięciu zmiennych kinematycznych, co pozwala na obliczenie niewiadomych, gdy podane są trzy wartości.
Jak korzystać z tego kalkulatora
- Zidentyfikuj znane wartości: Przeczytaj zadanie z fizyki i określ, które trzy z pięciu zmiennych (v, v₀, a, t, d) są podane.
- Wprowadź znane wartości: Wpisz trzy znane wielkości w odpowiednie pola, używając jednostek SI.
- Pozostaw niewiadome puste: Dwie zmienne, które chcesz obliczyć, powinny pozostać puste.
- Kliknij Oblicz: Kalkulator określi, których równań użyć i obliczy obie niewiadome.
- Przejrzyj rozwiązanie: Przeanalizuj rozbicie na kroki, aby zrozumieć proces obliczeniowy.
Zrozumienie zmiennych
| Zmienna | Symbol | Jednostka SI | Opis |
|---|---|---|---|
| Prędkość końcowa | v lub vf | m/s | Prędkość na końcu okresu ruchu |
| Prędkość początkowa | v₀ lub vi | m/s | Prędkość na początku okresu ruchu |
| Przyspieszenie | a | m/s² | Szybkość zmiany prędkości (stała) |
| Czas | t | s | Czas trwania ruchu |
| Przemieszczenie | d lub Δx | m | Zmiana pozycji (może być ujemna) |
Typowe zastosowania
Zadania ze swobodnego spadania
Obiekty spadające pod wpływem grawitacji doświadczają stałego przyspieszenia wynoszącego około g = 9,8 m/s² (lub 10 m/s² w uproszczonych obliczeniach). Dla obiektów upuszczonych z miejsca spoczynku, v₀ = 0.
Ruch pojazdów
Samochody ruszające spod świateł, hamujące do zatrzymania lub utrzymujące stałe przyspieszenie na autostradach to klasyczne scenariusze kinematyczne. Pamiętaj, że opóźnienie (hamowanie) to ujemne przyspieszenie.
Rzut ukośny/pionowy
Choć pociski poruszają się po torach parabolicznych, ich ruch pionowy można analizować za pomocą tych jednowymiarowych równań kinematycznych z a = -g (przyjmując kierunek w górę za dodatni).
Fizyka sportu
Analiza sprinterów ruszających z bloków startowych, rzucanych lub kopanych piłek oraz innych ruchów atletycznych często wymaga zastosowania równań kinematycznych.
Ważne uwagi
- Tylko stałe przyspieszenie: Te równania zakładają, że przyspieszenie nie zmienia się podczas ruchu. Zmienne przyspieszenie wymaga rachunku różniczkowego.
- Konwencja znaków: Wybierz spójny kierunek dodatni. Prędkości i przemieszczenia w przeciwnym kierunku są ujemne.
- Przemieszczenie a droga: Te równania dają przemieszczenie (zmianę pozycji), a nie całkowitą przebytą drogę. Dla ruchu zmieniającego kierunek wartości te są różne.
- Jednostki SI: Zawsze przeliczaj dane na metry, sekundy i m/s przed obliczeniami, aby zapewnić spójność wyników.
Często zadawane pytania
Jakie są równania kinematyczne?
Równania kinematyczne to zestaw czterech równań opisujących ruch obiektów ze stałym przyspieszeniem: (1) v = v₀ + at, (2) d = v₀t + ½at², (3) v² = v₀² + 2ad oraz (4) d = ½(v + v₀)t. Równania te łączą pięć zmiennych: przemieszczenie (d), prędkość początkową (v₀), prędkość końcową (v), przyspieszenie (a) i czas (t).
Jak korzystać z kalkulatora kinematyki?
Aby skorzystać z kalkulatora kinematyki, zidentyfikuj trzy znane wartości ze swojego zadania fizycznego (takie jak prędkość początkowa, przyspieszenie i czas), wprowadź je w odpowiednie pola, a dwie nieznane wartości pozostaw puste. Kalkulator automatycznie określi, których równań kinematycznych użyć i obliczy brakujące zmienne.
Jakie są jednostki SI dla zmiennych kinematycznych?
W jednostkach SI: prędkość (zarówno początkowa, jak i końcowa) mierzona jest w metrach na sekundę (m/s), przyspieszenie w metrach na sekundę do kwadratu (m/s²), czas w sekundach (s), a przemieszczenie w metrach (m). Zawsze upewnij się, że Twoje wartości są przeliczone na te jednostki przed obliczeniami, aby uzyskać spójne wyniki.
Kiedy można stosować równania kinematyczne?
Równania kinematyczne można stosować tylko wtedy, gdy przyspieszenie jest stałe podczas całego ruchu. Typowe przykłady to swobodne spadanie (stałe przyspieszenie grawitacyjne), obiekty ślizgające się ze stałym tarciem oraz pojazdy przyspieszające lub hamujące w stałym tempie. W przypadku zmiennego przyspieszenia wymagane są metody oparte na rachunku różniczkowym i całkowym.
Jaka jest różnica między drogą a przemieszczeniem?
Droga to całkowita długość przebytej trasy (zawsze dodatnia), podczas gdy przemieszczenie to zmiana pozycji od początku do końca (może być dodatnie, ujemne lub równe zeru). Równania kinematyczne wykorzystują przemieszczenie (d), które jest wielkością wektorową posiadającą kierunek. W ruchu jednowymiarowym dodatnie przemieszczenie zazwyczaj oznacza ruch w kierunku dodatnim.
Dodatkowe zasoby
Cytuj ten materiał, stronę lub narzędzie w następujący sposób:
"Kalkulator Kinematyki" na https://MiniWebtool.com/pl/kalkulator-kinematyki/ z MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
przez zespół miniwebtool. Aktualizacja: 27 stycznia 2026