Calculateur de WAR
Calculez le Wins Above Replacement (WAR) pour les joueurs de baseball, y compris le WAR des joueurs de position (frappe, course sur les buts, défense) et le WAR des lanceurs avec des calculs étape par étape, des visualisations et une analyse de la valeur du joueur.
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Calculateur de WAR
Bienvenue sur le Calculateur de WAR, un outil complet d'analyse du baseball qui calcule le Wins Above Replacement pour les joueurs de position et les lanceurs. Le WAR est la métrique de référence dans l'analyse du baseball, mesurant la valeur totale d'un joueur pour son équipe par rapport à un joueur de niveau de remplacement librement disponible. Ce calculateur fournit des détails étape par étape, des visualisations de composantes et des évaluations par niveaux de joueurs.
Qu'est-ce que le WAR (Wins Above Replacement) ?
Le Wins Above Replacement (WAR) est une statistique globale qui tente de résumer les contributions totales d'un joueur à son équipe en un seul chiffre. Il répond à la question : "Combien de victoires supplémentaires ce joueur a-t-il apportées par rapport à un joueur de ligue mineure ou de banc facilement disponible ?"
Le WAR est devenu la métrique la plus largement utilisée pour comparer les joueurs à travers les positions et les époques car il prend en compte tous les aspects de la valeur du joueur - attaque, défense, course sur les buts et rareté positionnelle - en un seul chiffre exprimé en victoires.
Interprétation de la valeur du WAR
| Plage de WAR | Niveau | Qualité du joueur | Description |
|---|---|---|---|
| 8.0+ | S | Calibre MVP | Saison de niveau Temple de la renommée |
| 6.0 - 8.0 | A | Superstar | Calibre Étoile pérenne |
| 4.0 - 6.0 | B | Étoile | Partant au-dessus de la moyenne |
| 2.0 - 4.0 | C | Partant solide | Joueur quotidien moyen |
| 1.0 - 2.0 | D | Joueur de soutien | Joueur de banc/peloton utile |
| 0.0 - 1.0 | F | Remplaçant | Production de niveau ligue mineure |
| < 0 | F | Sous le remplacement | Nuit activement à l'équipe |
Composantes du WAR des joueurs de position
Le WAR des joueurs de position combine plusieurs éléments de la valeur du joueur :
1. Points à l'attaque (wRAA)
Contribution offensive mesurée par les Points pondérés au-dessus de la moyenne en utilisant le wOBA (Moyenne de présence pondérée). Le wOBA pondère correctement chaque résultat offensif :
wOBA = (0,69×BB + 0,72×HBP + 0,88×1B + 1,24×2B + 1,56×3B + 2,03×HR) / PA
2. Points de course sur les buts
Valeur provenant des buts volés, des retraits en tentative de vol et d'autres jeux de course. Les buts volés ajoutent environ 0,2 point chacun, tandis que les retraits en tentative de vol coûtent environ 0,45 point.
3. Points en défense
Valeur défensive basée sur les jeux effectués par rapport à la moyenne à cette position. Ce calculateur utilise une approche simplifiée basée sur les erreurs, mais des métriques avancées comme l'UZR ou le DRS fournissent une évaluation défensive plus détaillée.
4. Ajustement de position
Crédit pour jouer des positions défensives plus exigeantes. Les positions les plus difficiles (receveur, arrêt-court) reçoivent des ajustements positifs, tandis que les positions plus faciles (premier but, DH) reçoivent des ajustements négatifs :
| Position | Ajustement (Points/Saison) |
|---|---|
| Receveur (C) | +12.5 |
| Arrêt-court (SS) | +7.5 |
| Deuxième but (2B) | +3.0 |
| Champ centre (CF) | +2.5 |
| Troisième but (3B) | +2.5 |
| Champ droit (RF) | -7.5 |
| Champ gauche (LF) | -7.5 |
| Premier but (1B) | -12.5 |
| Frappeur désigné (DH) | -17.5 |
5. Niveau de remplacement
La valeur de base ajoutée simplement en jouant au niveau des ligues majeures plutôt qu'au niveau d'un joueur de remplacement. Environ 20 points par 600 passages au bâton.
Calcul du WAR des lanceurs
Le WAR des lanceurs est calculé à l'aide du FIP (Fielding Independent Pitching), qui se concentre sur les résultats que le lanceur contrôle directement :
FIP = ((13 × HR) + (3 × BB) - (2 × K)) / IP + Constante
Le FIP isole la performance du lanceur en ne considérant que les retraits au bâton, les buts sur balles et les coups de circuit - des résultats indépendants du soutien défensif. La constante FIP (généralement autour de 3,10) ajuste le FIP pour correspondre à l'ERA de la ligue.
Comment utiliser ce calculateur
- Sélectionner le type de joueur : Choisissez "Joueur de position" pour les frappeurs/défenseurs ou "Lanceur" pour le WAR des lanceurs.
- Saisir les statistiques : Entrez les statistiques de la saison du joueur. Utilisez les exemples prédéfinis pour voir des saisies typiques.
- Définir le contexte de la ligue : Ajustez les valeurs moyennes de la ligue pour correspondre à la saison ou à l'environnement de ligue spécifique.
- Calculer : Cliquez sur le bouton calculer pour voir le détail du WAR avec les formules étape par étape.
Comprendre le fWAR vs bWAR
Il existe deux implémentations majeures du WAR :
- fWAR (FanGraphs) : Utilise le FIP pour les lanceurs et l'UZR pour la défense. Ce calculateur suit une méthodologie similaire.
- bWAR (Baseball-Reference) : Utilise le RA9 (points accordés) pour les lanceurs et le DRS pour la défense.
Les deux sont des mesures valables et produisent généralement des résultats similaires, bien qu'elles puissent différer pour certains joueurs en fonction de facteurs de chance et des métriques défensives utilisées.
Foire Aux Questions
Qu'est-ce que le WAR (Wins Above Replacement) au baseball ?
Le WAR (Wins Above Replacement) est une statistique complète du baseball qui mesure la contribution totale d'un joueur à son équipe en termes de victoires. Il compare la performance d'un joueur à celle d'un joueur théorique de "niveau de remplacement" - un joueur de ligue mineure ou de banc librement disponible. Un joueur avec 0 WAR contribue autant qu'un joueur de remplacement, tandis qu'un WAR positif indique une performance supérieure au remplacement.
Qu'est-ce qu'un bon WAR pour un joueur de baseball ?
Les valeurs de WAR se décomposent généralement comme suit : 0-1 WAR est un niveau de remplacement/banc, 1-2 WAR est un joueur de soutien, 2-4 WAR est un partant solide, 4-6 WAR est de calibre Étoile (All-Star), 6-8 WAR est un niveau superstar, et 8+ WAR est de calibre MVP. Un joueur partant typique affiche en moyenne environ 2 WAR par saison, tandis que les meilleurs joueurs de baseball accumulent généralement de 6 à 10 WAR.
Comment le WAR est-il calculé pour les joueurs de position ?
Le WAR des joueurs de position combine plusieurs composantes : les points à l'attaque (contribution offensive mesurée par le wOBA/wRAA), les points de course sur les buts (valeur des buts volés et de la course), les points en défense (valeur défensive), l'ajustement de position (crédit pour jouer des positions exigeantes) et l'ajustement au niveau de remplacement. Ces points sont additionnés et convertis en victoires en utilisant environ 10 points = 1 victoire.
Comment le WAR est-il calculé pour les lanceurs ?
Le WAR des lanceurs est généralement calculé à l'aide du FIP (Fielding Independent Pitching) qui se concentre sur les résultats que le lanceur contrôle : retraits au bâton, buts sur balles, frappeurs atteints et coups de circuit. Le FIP est comparé à la moyenne de la ligue pour déterminer les points évités par rapport à la moyenne, puis un ajustement au niveau de remplacement est ajouté. Le total des points est converti en victoires.
Quelle est la différence entre fWAR et bWAR ?
Le fWAR (WAR de FanGraphs) et le bWAR (WAR de Baseball-Reference) utilisent des méthodologies différentes. Le fWAR utilise le FIP pour les lanceurs et l'UZR pour la défense, tandis que le bWAR utilise le RA9 pour les lanceurs et le DRS pour la défense. Les deux sont des mesures valables mais peuvent produire des valeurs différentes pour le même joueur. Ce calculateur utilise une approche basée sur le FIP similaire au fWAR.
Pourquoi les différentes positions ont-elles des ajustements de WAR différents ?
Les ajustements de position reflètent la difficulté défensive et la rareté du talent à chaque position. Les receveurs et les arrêts-courts reçoivent des ajustements positifs car moins de joueurs peuvent jouer adéquatement ces positions exigeantes. Les joueurs de premier but et les frappeurs désignés reçoivent des ajustements négatifs car l'attaque est priorisée à ces positions et les exigences défensives sont moindres.
Ressources supplémentaires
- Explication du WAR par FanGraphs
- Guide du WAR par Baseball-Reference
- Wins Above Replacement - Wikipédia
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par l'équipe miniwebtool. Mis à jour : 17 janv. 2026