Calculateur de taux d'utilisation
Calculez le taux d'utilisation (USG%) au basketball avec des décompositions visuelles, des explications de formule étape par étape et une analyse du type de joueur. Entrez les FGA, FTA, pertes de balle et minutes pour analyser l'implication offensive.
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Calculateur de taux d'utilisation
Bienvenue sur le Calculateur de taux d'usage, un outil professionnel d'analyse de basket-ball qui calcule l'USG% (Usage Percentage) avec des répartitions détaillées, des graphiques de composition visuelle et des explications de formule étape par étape. Que vous analysiez les statistiques d'un joueur NBA, évaluiez des options pour votre Fantasy Basket ou étudiiez les statistiques avancées, ce calculateur offre une vision complète de l'implication offensive d'un joueur.
Qu'est-ce que le taux d'usage (USG%) ?
Le taux d'usage, souvent abrégé en USG%, est une statistique avancée de basket-ball qui estime le pourcentage de jeux de l'équipe qu'un joueur utilise lorsqu'il est sur le terrain. Il mesure à quel point un joueur est impliqué dans l'attaque de son équipe en tenant compte des tentatives de tirs, des tentatives de lancers francs et des ballons perdus.
Un joueur qui « utilise » 25 % des possessions signifie qu'environ 1 possession sur 4 de l'équipe se termine par un tir, une faute subie ou une perte de balle de ce joueur. Cette métrique aide à identifier les joueurs dominants balle en main et à comprendre la répartition offensive de l'équipe.
La formule USG%
Où :
- FGA = Tentatives de tirs du joueur (Field Goal Attempts)
- FTA = Tentatives de lancers francs du joueur (Free Throw Attempts)
- TOV = Ballons perdus du joueur (Turnovers)
- Tm Min = Minutes de l'équipe (généralement 240 pour un match réglementaire)
- MP = Minutes jouées par le joueur
- Tm FGA = Tentatives de tirs de l'équipe
- Tm FTA = Tentatives de lancers francs de l'équipe
- Tm TOV = Ballons perdus de l'équipe
Pourquoi 0,44 pour les lancers francs ?
Le coefficient 0,44 est une constante dérivée empiriquement qui ajuste les tentatives de lancers francs pour refléter fidèlement l'utilisation des possessions. Tous les lancers francs ne consomment pas une possession complète :
- Actions 'And-one' : 1 LF, la possession est déjà comptabilisée par le tir réussi
- Fautes techniques : 1-2 LF, pas de changement de possession
- Fautes sur tir à trois points : 3 LF pour une seule possession
- Fautes sur tir à deux points : 2 LF pour une seule possession
Le multiplicateur 0,44 équilibre ces différents scénarios pour fournir l'estimation de possession la plus précise.
Comprendre les plages d'USG%
| Plage d'USG% | Type de joueur | Exemples de joueurs |
|---|---|---|
| 30%+ | Scoreur d'élite à gros volume | Luka Doncic, Joel Embiid, Giannis |
| 24-30% | Marqueur principal / Star | Jayson Tatum, Donovan Mitchell |
| 18-24% | Deuxième marqueur / Titulaire | La plupart des titulaires |
| 12-18% | Joueur de rotation / 3&D | Spécialistes défensifs, shooteurs en périphérie |
| <12% | Joueur de rotation à faible usage | Remplaçants, ancres défensives |
Comment utiliser ce calculateur
- Saisir les stats du joueur : Entrez les tentatives de tirs (FGA), les lancers francs (FTA) et les ballons perdus (TOV) du joueur pour le match ou la période.
- Saisir les stats de l'équipe : Entrez les totaux FGA, FTA et TOV de l'équipe pour la même période.
- Saisir les minutes : Entrez les minutes jouées par le joueur. Les minutes de l'équipe sont par défaut de 240 (48 min × 5 joueurs).
- Calculer : Cliquez sur « Calculer l'USG% » pour voir le résultat avec les répartitions visuelles et les calculs détaillés.
USG% vs Efficacité
Le taux d'usage seul n'indique pas la qualité d'un joueur. Un joueur peut avoir un usage élevé mais une mauvaise efficacité, ce qui nuit à l'équipe. La clé est d'évaluer l'USG% parallèlement aux mesures d'efficacité :
- USG% élevé + TS% élevé : Marqueur d'élite (ex : Nikola Jokic)
- USG% élevé + TS% faible : Shooteur à gros volume pénalisant l'équipe (croqueur inefficace)
- USG% faible + TS% élevé : Joueur de rotation efficace (précieux profil 3&D)
- USG% faible + TS% faible : Joueur offensif limité
Records historiques d'USG%
Quelques taux d'usage notables sur une seule saison dans l'histoire de la NBA :
- Russell Westbrook (2016-17) : 41,7 % - Record absolu lors de sa saison MVP
- Kobe Bryant (2005-06) : 38,7 % - Saison de scoring légendaire
- Allen Iverson (2001-02) : 38,0 % - « The Answer » à son apogée
- James Harden (2018-19) : 36,8 % - Scoring historique en isolation
Foire Aux Questions
Qu'est-ce que le taux d'usage (USG%) au basket-ball ?
Le taux d'usage (USG%) est une statistique avancée de basket-ball qui estime le pourcentage de jeux de l'équipe qu'un joueur utilise lorsqu'il est sur le terrain. Il prend en compte les tentatives de tirs, les lancers francs (pondérés à 0,44) et les ballons perdus. Un joueur avec un USG% de 20 % utilise environ 20 % des possessions de son équipe lorsqu'il joue. La moyenne de la NBA est d'environ 20 %, les meilleurs marqueurs dépassant souvent les 30 %.
Qu'est-ce qu'un bon taux d'usage au basket-ball ?
Le taux d'usage varie selon le rôle du joueur. Les joueurs de rotation ont généralement un USG% de 12 à 18 %, les titulaires moyens de 18 à 24 %, les marqueurs principaux de 24 à 30 %, et les scoreurs d'élite dépassent les 30 %. Un usage élevé n'est pas intrinsèquement bon ou mauvais : cela dépend de l'efficacité. Un joueur avec 30 % d'USG% et 60 % de True Shooting est extrêmement précieux, tandis que le même usage avec une faible efficacité nuit à l'équipe.
Pourquoi 0,44 est-il utilisé pour les tentatives de lancers francs dans la formule USG% ?
Le coefficient 0,44 ajuste les tentatives de lancers francs pour tenir compte des différentes situations de faute. Tous les lancers francs ne terminent pas les possessions de la même manière : les actions de type 'and-one' (1 LF), les fautes techniques (1-2 LF) et les fautes sur des tirs à trois points (3 LF) pèsent différemment des fautes standards à deux lancers. Le multiplicateur 0,44 est une constante dérivée empiriquement qui approxime au mieux l'utilisation réelle des possessions à partir des lancers francs dans toutes les situations.
Comment calculer le taux d'usage manuellement ?
La formule du taux d'usage est : USG% = 100 × [(FGA + 0,44 × FTA + TOV) × (Minutes de l'équipe / 5)] / [Minutes × (FGA de l'équipe + 0,44 × FTA de l'équipe + TOV de l'équipe)]. Vous avez besoin des tirs tentés du joueur, des lancers francs tentés, des ballons perdus et des minutes jouées, ainsi que des totaux de l'équipe pour ces mêmes catégories. Les minutes de l'équipe sont généralement de 240 pour un match réglementaire (48 min × 5 joueurs).
Quelle est la différence entre le taux d'usage et les tentatives de tir ?
Le taux d'usage est plus complet que les simples tentatives de tir car il inclut les ballons perdus et les lancers francs pondérés. Un joueur peut avoir peu de tirs tentés mais un usage élevé s'il subit souvent des fautes ou perd le ballon. L'USG% capture toutes les manières dont un joueur peut « utiliser » une possession, ce qui en fait une meilleure mesure de l'implication offensive que les tirs seuls.
Qui détient le taux d'usage le plus élevé de l'histoire de la NBA ?
Russell Westbrook détient le record sur une saison avec un USG% de 41,7 % lors de sa saison MVP 2016-17. Parmi les autres saisons historiquement élevées, on trouve Kobe Bryant (38,7 % en 2005-06), Allen Iverson (plusieurs saisons au-dessus de 35 %) et James Harden (36,8 % en 2018-19). Ces joueurs dominaient les possessions offensives de leur équipe à un degré extraordinaire.
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par l'équipe miniwebtool. Mis à jour : 26 janv. 2026