Calculadora vectorial
Calculadora vectorial en línea gratuita con soluciones paso a paso. Calcule el producto punto, el producto cruz, la magnitud, el vector unitario, el ángulo entre vectores, la proyección y más con visualización 3D interactiva.
Tu bloqueador de anuncios impide que mostremos anuncios
MiniWebtool es gratis gracias a los anuncios. Si esta herramienta te ayudó, apóyanos con Premium (sin anuncios + herramientas más rápidas) o añade MiniWebtool.com a la lista de permitidos y recarga la página.
- O pásate a Premium (sin anuncios)
- Permite anuncios para MiniWebtool.com y luego recarga
Calculadora vectorial
Bienvenido a nuestra Calculadora vectorial, una herramienta integral para realizar operaciones con vectores con soluciones detalladas paso a paso. Ya sea que sea un estudiante aprendiendo álgebra lineal, un ingeniero que trabaja con fuerzas y velocidades, o cualquier persona que necesite calcular matemáticas vectoriales, esta calculadora proporciona resultados precisos con explicaciones claras.
¿Qué es un vector?
Un vector es un objeto matemático que tiene tanto magnitud (longitud) como dirección. Los vectores se representan típicamente como listas ordenadas de números llamados componentes. Por ejemplo, un vector 3D podría escribirse como [3, 4, 5], representando el movimiento de 3 unidades a lo largo del eje x, 4 unidades a lo largo del eje y y 5 unidades a lo largo del eje z.
Los vectores son fundamentales en física (representando fuerzas, velocidades, aceleraciones), gráficos por computadora (transformaciones 3D, iluminación), aprendizaje automático (vectores de características, incrustaciones) y muchos otros campos.
Operaciones vectoriales admitidas
Magnitud (Longitud)
La magnitud de un vector, también llamada su longitud o norma, mide cuán largo es el vector. Para el vector A = [a, b, c]:
Vector unitario
Un vector unitario tiene magnitud 1 y apunta en la misma dirección que el vector original. Se calcula dividiendo cada componente por la magnitud:
Producto punto (Producto escalar)
El producto punto de dos vectores produce un escalar (un solo número). Mide cuánto va un vector en la dirección de otro:
Propiedades clave: si el producto punto es cero, los vectores son perpendiculares. Un valor positivo significa que apuntan en direcciones similares; un valor negativo significa direcciones opuestas.
Producto cruz (Producto vectorial)
El producto cruz de dos vectores 3D produce un nuevo vector perpendicular a ambas entradas. La magnitud es igual al área del paralelogramo formado por los vectores:
Suma y resta de vectores
La suma de vectores combina vectores sumando los componentes correspondientes. La resta encuentra la diferencia:
Ángulo entre vectores
El ángulo entre dos vectores se encuentra utilizando la relación entre el producto punto y las magnitudes:
Proyección de vectores
La proyección del vector A sobre el vector B da la componente de A en la dirección de B:
Multiplicación escalar
La multiplicación escalar multiplica cada componente de un vector por un número, escalando el vector:
Tabla resumen de operaciones
| Operación | Entrada requerida | Tipo de salida | Usos comunes |
|---|---|---|---|
| Magnitud | Un vector | Escalar | Encontrar distancia, normalizar vectores |
| Vector unitario | Un vector | Vector | Representación de dirección, normalización |
| Producto punto | Dos vectores | Escalar | Cálculo de ángulos, proyección, similitud |
| Producto cruz | Dos vectores 3D | Vector | Encontrar vectores perpendiculares, cálculo de áreas |
| Suma | Dos vectores | Vector | Combinación de fuerzas, desplazamiento |
| Resta | Dos vectores | Vector | Encontrar posición relativa, diferencia |
| Ángulo | Dos vectores | Escalar (grados) | Orientación, medida de similitud |
| Proyección | Dos vectores | Vector | Cálculos de sombras, descomposición de componentes |
| Multiplicación escalar | Un vector + escalar | Vector | Escalado, redimensionamiento de vectores |
Cómo usar esta calculadora
- Ingrese el Vector A: Introduzca los componentes de su primer vector, separados por comas (ej.,
3, 4, 0). - Ingrese el Vector B (si es necesario): Para operaciones de dos vectores, introduzca el segundo vector.
- Seleccione la Operación: Elija qué cálculo realizar del menú desplegable.
- Establezca la Precisión: Elija cuántos decimales desea en sus resultados.
- Calcular: Haga clic en el botón para ver los resultados con explicaciones paso a paso.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un producto punto?
El producto punto (también llamado producto escalar o producto interno) de dos vectores A y B es un valor escalar calculado multiplicando los componentes correspondientes y sumando los resultados: A·B = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃. Es igual a |A||B|cos(θ) donde θ es el ángulo entre los vectores. Un producto punto de cero significa que los vectores son perpendiculares.
¿Qué es un producto cruz?
El producto cruz (también llamado producto vectorial) de dos vectores 3D A y B produce un nuevo vector perpendicular a ambos vectores de entrada. Se calcula usando A×B = (a₂b₃-a₃b₂, a₃b₁-a₁b₃, a₁b₂-a₂b₁). La magnitud |A×B| es igual al área del paralelogramo formado por A y B.
¿Cómo se calcula la magnitud de un vector?
La magnitud de un vector (longitud) se calcula usando la norma euclidiana: |A| = √(a₁² + a₂² + a₃²) para un vector 3D. Esta fórmula se extiende a cualquier dimensión sumando los cuadrados de todos los componentes y tomando la raíz cuadrada.
¿Qué es un vector unitario?
Un vector unitario es un vector con magnitud 1 que apunta en la misma dirección que el vector original. Se calcula dividiendo cada componente por la magnitud del vector: Â = A/|A|. Los vectores unitarios son útiles para representar direcciones sin magnitud.
¿Cómo se encuentra el ángulo entre dos vectores?
El ángulo θ entre los vectores A y B se encuentra usando la fórmula del producto punto: cos(θ) = (A·B)/(|A||B|). Se toma el coseno inverso (arccox) de este valor para obtener el ángulo en radianes, luego se convierte a grados si es necesario multiplicando por 180/π.
¿Qué es la proyección de un vector?
La proyección vectorial de A sobre B da el componente de A en la dirección de B. La fórmula es proj_B(A) = ((A·B)/(B·B)) × B. La proyección escalar (componente) es (A·B)/|B|. Esto es útil en física para descomponer fuerzas y velocidades.
Aplicaciones de las matemáticas vectoriales
- Física: Representación de fuerzas, velocidades, aceleraciones, campos eléctricos y magnéticos
- Gráficos por computadora: Transformaciones 3D, cálculos de iluminación, trazado de rayos
- Ingeniería: Análisis estructural, dinámica de fluidos, robótica
- Aprendizaje automático: Vectores de características, incrustaciones de palabras, medidas de similitud
- Desarrollo de juegos: Movimiento de personajes, detección de colisiones, simulación física
- Navegación: Cálculos de GPS, rutas de vuelo, rutas marítimas
Recursos adicionales
- Vector - Wikipedia
- Vectores y espacios - Khan Academy
- Producto escalar - Wikipedia
- Producto vectorial - Wikipedia
Cite este contenido, página o herramienta como:
"Calculadora vectorial" en https://MiniWebtool.com/es/calculadora-vectorial/ de MiniWebtool, https://MiniWebtool.com/
por el equipo de miniwebtool. Actualizado: 27 de enero de 2026
También puede probar nuestro Solucionador de Matemáticas AI GPT para resolver sus problemas matemáticos mediante preguntas y respuestas en lenguaje natural.