Calculadora de WAR
Calcule o Wins Above Replacement (WAR) para jogadores de beisebol, incluindo WAR de jogadores de posição (batida, corrida de base, defesa) e WAR de arremessador com cálculos passo a passo, visualizações e análise de valor do jogador.
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Calculadora de WAR
Bem-vindo à Calculadora de WAR, uma ferramenta abrangente de análise de beisebol que calcula o Wins Above Replacement (Vitórias Acima do Nível de Substituição) tanto para jogadores de posição quanto para arremessadores. O WAR é a métrica padrão-ouro na análise de beisebol, medindo o valor total de um jogador para sua equipe em comparação com um jogador de nível de substituição livremente disponível. Esta calculadora fornece detalhamentos passo a passo, visualizações de componentes e classificações de nível de jogador.
O que é WAR (Wins Above Replacement)?
Wins Above Replacement (WAR) é uma estatística abrangente que tenta resumir as contribuições totais de um jogador para sua equipe em um único número. Ela responde à pergunta: "Quantas vitórias a mais este jogador contribuiu em comparação com um jogador de ligas menores ou reserva prontamente disponível?"
O WAR tornou-se a métrica mais amplamente utilizada para comparar jogadores entre posições e eras porque leva em conta todos os aspectos do valor do jogador - ataque, defesa, corrida de base e escassez posicional - em um único número expresso em vitórias.
Interpretação do Valor de WAR
| Faixa de WAR | Nível | Qualidade do Jogador | Descrição |
|---|---|---|---|
| 8.0+ | S | Nível MVP | Temporada nível Hall da Fama |
| 6.0 - 8.0 | A | Super estrela | Nível All-Star perene |
| 4.0 - 6.0 | B | All-Star | Titular acima da média |
| 2.0 - 4.0 | C | Titular Sólido | Jogador titular médio |
| 1.0 - 2.0 | D | Jogador de Rotação | Jogador útil de reserva/platoon |
| 0.0 - 1.0 | F | Substituição | Produção de nível de ligas menores |
| < 0 | F | Abaixo da Substituição | Ativamente prejudicando a equipe |
Componentes do WAR para Jogadores de Posição
O WAR do jogador de posição combina múltiplos elementos do valor do jogador:
1. Corridas de Batida (wRAA)
Contribuição ofensiva medida através das Corridas Acima da Média ponderadas usando o wOBA (Weighted On-Base Average). O wOBA pondera adequadamente cada resultado ofensivo:
wOBA = (0.69×BB + 0.72×HBP + 0.88×1B + 1.24×2B + 1.56×3B + 2.03×HR) / PA
2. Corridas de Corrida de Base
Valor de bases roubadas, pego roubando e outras jogadas de corrida de base. As bases roubadas adicionam aproximadamente 0,2 corridas cada, enquanto ser pego roubando custa cerca de 0,45 corridas.
3. Corridas de Defesa
Valor defensivo baseado em jogadas feitas em comparação com a média da posição. Esta calculadora usa uma abordagem simplificada baseada em erros, mas métricas avançadas como UZR ou DRS fornecem uma avaliação de defesa mais detalhada.
4. Ajuste de Posição
Crédito por jogar em posições defensivas mais exigentes. Posições mais difíceis (receptor, interbases) recebem ajustes positivos, enquanto posições mais fáceis (primeira base, DH) recebem ajustes negativos:
| Posição | Ajuste (Corridas/Temporada) |
|---|---|
| Receptor (C) | +12.5 |
| Interbases (SS) | +7.5 |
| Segunda Base (2B) | +3.0 |
| Campo Central (CF) | +2.5 |
| Terceira Base (3B) | +2.5 |
| Campo Direito (RF) | -7.5 |
| Campo Esquerdo (LF) | -7.5 |
| Primeira Base (1B) | -12.5 |
| Rebatedor Designado (DH) | -17.5 |
5. Nível de Substituição
O valor base adicionado simplesmente por jogar no nível da liga principal em vez de um jogador de nível de substituição. Aproximadamente 20 corridas por 600 aparições no bastão.
Cálculo do WAR para Arremessadores
O WAR do arremessador é calculado usando o FIP (Fielding Independent Pitching), que foca em resultados que o arremessador controla diretamente:
FIP = ((13 × HR) + (3 × BB) - (2 × K)) / IP + Constante
O FIP isola o desempenho do arremessador ao considerar apenas strikeouts, walks e home runs - resultados independentes do suporte defensivo. A constante FIP (normalmente em torno de 3,10) escala o FIP para corresponder ao ERA da liga.
Como Usar Esta Calculadora
- Selecionar o tipo de jogador: Escolha "Jogador de Posição" para rebatedores/defensores ou "Arremessador" para o WAR de arremesso.
- Inserir estatísticas: Insira as estatísticas da temporada do jogador. Use os exemplos predefinidos para ver as entradas típicas.
- Definir contexto da liga: Ajuste os valores médios da liga para corresponder ao ambiente específico da temporada/liga.
- Calcular: Clique no botão calcular para ver o detalhamento detalhado do WAR com fórmulas passo a passo.
Entendendo fWAR vs bWAR
Existem duas grandes implementações de WAR:
- fWAR (FanGraphs): Usa FIP para arremessadores e UZR para defesa. Esta calculadora segue uma metodologia semelhante.
- bWAR (Baseball-Reference): Usa RA9 (corridas permitidas) para arremessadores e DRS para defesa.
Ambos são medidas válidas e normalmente produzem resultados semelhantes, embora possam diferir para jogadores individuais com base em fatores de sorte e métricas defensivas utilizadas.
Perguntas Frequentes
O que é WAR (Wins Above Replacement) no beisebol?
WAR (Wins Above Replacement) é uma estatística abrangente de beisebol que mede a contribuição total de um jogador para sua equipe em termos de vitórias. Ela compara o desempenho de um jogador a um jogador teórico de "nível de substituição" - um jogador de ligas menores ou reserva livremente disponível. Um jogador com 0 WAR contribui o mesmo que um jogador de substituição, enquanto um WAR positivo indica um desempenho acima da substituição.
O que é um bom WAR para um jogador de beisebol?
Os valores de WAR geralmente se dividem em: 0-1 WAR é nível de substituição/reserva, 1-2 WAR é um jogador de rotação, 2-4 WAR é um titular sólido, 4-6 WAR é nível All-Star, 6-8 WAR é nível de super estrela e 8+ WAR é nível MVP. Um jogador titular típico média em torno de 2 WAR por temporada, enquanto os melhores jogadores no beisebol normalmente acumulam de 6 a 10 WAR.
Como o WAR é calculado para jogadores de posição?
O WAR do jogador de posição combina múltiplos componentes: Corridas de Batida (contribuição ofensiva medida através de wOBA/wRAA), Corridas de Corrida de Base (valor de bases roubadas e corrida de base), Corridas de Defesa (valor defensivo), Ajuste de Posição (crédito por jogar em posições exigentes) e ajuste de Nível de Substituição. Essas corridas são somadas e convertidas em vitórias usando aproximadamente 10 corridas = 1 vitória.
Como o WAR é calculado para arremessadores?
O WAR do arremessador é normalmente calculado usando FIP (Fielding Independent Pitching), que foca em resultados que o arremessador controla: strikeouts, walks, rebatedores atingidos e home runs. O FIP é comparado com a média da liga para determinar as corridas evitadas acima da média, então um ajuste de nível de substituição é adicionado. As corridas totais são convertidas em vitórias.
Qual é a diferença entre fWAR e bWAR?
fWAR (FanGraphs WAR) e bWAR (Baseball-Reference WAR) usam metodologias diferentes. o fWAR usa FIP para arremessadores e UZR para defesa, enquanto o bWAR usa RA9 para arremessadores e DRS para defesa. Ambos são medidas válidas, mas podem produzir valores diferentes para o mesmo jogador. Esta calculadora usa uma abordagem baseada em FIP semelhante ao fWAR.
Por que diferentes posições têm diferentes ajustes de WAR?
Os ajustes de posição refletem a dificuldade defensiva e a escassez de talento em cada posição. Receptores e interbases recebem ajustes positivos porque menos jogadores podem jogar adequadamente nessas posições exigentes. Primeira bases e rebatedores designados recebem ajustes negativos porque a ofensa é priorizada nessas posições e os requisitos defensivos são menores.
Recursos Adicionais
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pela equipe miniwebtool. Atualizado: 17 de janeiro de 2026
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